原本,罗宁招聘助手的主要目🍝的,就是找一个工具人。
平日里给自己看店,出☂☉♋任务的时候🛠🝶给自己看车,其他时💟间收集收集情报,打打杂工什么的,仅此而已。
但现在不同了,分支系统的出🍝现,让罗宁看🜠到了一个薅羊毛的大好机会。
助手无法获得经🍡验,😏🀛但助手击杀怪物的经验值,可以转移给他这个主系统的拥有者,虽然期间有50的损耗,但这依🉇🅑旧是一个重要的经验获取途径。
罗宁仔细研究过了,事务所的助手名额和事务所的🙾🐀☘等阶有关,事务所每提升一个等阶,就能够获得两个助手的名额。
现在🀿🂡事务所的等阶为二,也就是说罗🚠🔵宁可以聘用四个系统承认的助手给他打工🐷🄢⚻。
虽然这四个人加起来,可能都没有罗宁一个人效率高,但两者并不冲突🌭,罗宁获取经验的同时,几个助手同样可以给他带来经验收益。
除经🀿🂡验之外,助手击杀怪物后获得的战利品,也是可以得到☣系统承认的,仅凭这一点,罗宁就🂴📄有必要给自己培养几个强有力的助手。
助手的实力达到一♬定程度后,一些不重要,不危险,📝🛹♩收益也较低的委托任务,罗宁就可以交给助手们去解决。
这样既能保证普通任务的收益,又能让罗🚇宁空出时间,将更多的精力放在更重要的事情上,两边都🐃☱🃈不耽误。
这一点现在可能没有什么感觉,但随着时间推移,元素壁垒不断瓦解,各种怪🐷🄢⚻物不断出现,超凡事件大量发生,🏃🗖🛫这方面的重要性就会凸显出来。🌛⛗
罗宁一个人,分身乏术,不可能应付这么多委托,但这些委托都是经验,都是战利品,放🕺过实在有些可惜。
这个时候,如果🍡有几个强力的助手帮忙分担工作,获取经验,带回战利品,就能将这幸福的苦恼完美🍻🍔解决。
虽然前期要为此投入一定的资源与时间进行培养,但罗宁🏣🛸♠感觉还是物有所值的,毕竟中后期的收益十分可观,♍完全值得前期的投🃉资。
只不过这样培养助手,必须要🍝有📥🜺一个前提,那就是助手的忠诚度必须要有保证。🃕
否则,罗宁费心费力培养出几个助🛠🝶手,结果却是各大势力派来的二五仔,转手就给人家拿去当炮灰了,那他岂不是血本无归?