但是他有资格说。
他身边的年轻人沉默不语😈⛅,轻轻叹了一口气。
但那个前提终究是年轻的你。
……
雾墟这张地图,和以往的地图不同。
这张地图的大部分区域,都被浓厚的雾气和电子干扰所笼罩,大部分的区域对🚆于双方的参赛选手来说,都是盲区。
而地图🚌👼🎌对应的特殊规则,更是让👤很多观众感到新奇。
在饭饭专业的介绍下🗈🙩,他😈⛅们逐渐明白了雾墟这张地图的特点:
五个要塞点。
一方🞇防守,一方进攻,从第一个要塞点🜝开始,攻守双方分别在要塞点附近进行攻防大战。
进攻方的目标是占据要塞点超三十🝪🍽🍤秒。防🁫守方则是阻止进攻方。
每一次进攻时间有限。但是有一条非常特殊的规则:每当开启下一个要塞点的时候,攻守双方,🙡都可以更换机甲!
这张地图,目前在a3争议还是挺大的。
在🎔🐷🄡一些厉害的战队手里,他们能守的敌方连第一🁄🃒🗐个要塞🆢👒点都打不下来。
而有的战队拿到了进攻方却比防👤守方发挥出色,往往能摧枯拉朽,一口气夺下三个要塞点,获得比赛的🔀♊胜利。
这是一张比决战幽暗城节奏更快的地图!