回过头来。
fate这个游🛃🙩🍄戏是在一月开始销售的,型月社的本意是“现实世界的时间和游戏世界的时间是一致的,这样的话,更能够增加玩家们在游戏中的感觉呢。”
嗯,在fate初代的《fate/stay_night🂍》之中☟🀧,故事的发生时间,就是在一月底到二月的时候。
《命运之夜》是型月作为商业化之后的第一个游戏,在这之前,他们的作品是基🍝🉈于同人的月姬、月姬外篇和歌月十夜,在这之后,月姬也还有进一步🃝😮🄯的企划,但是那都是属于同人向的东西。
但是☦🁧不可否认的是,这些作品,给型月🐌⚇带来了巨大的帮助。
fate在发售的时候,分为了两个版本,一个是全年龄版,一个是18x🔲的版本。
其实按照森夏的看法,fate这个作🐌⚇品🈰里面,工口内容根本就是多余🔄的,什么台钳、熔炉之类的形容词,只会让人联想到重工业。
嗯,型月重工这说法还真没错。
但是怎么说呢,fate定义为18x的一个重要原因,就在于这部💩作品之中的黑暗故事,有🁢些内容并不适合表现在全年龄的游戏里面,所以必须要18x化。
当然,这些都🐲🃱🛡不是理🁿🚬由,真正说服森夏的理由是……“你这个傻x,玩家最喜欢的当然是18x啦,就算里面没有18x的内容,你只要🚞加上了18x的标签,销量都能上升八成啊!”
呃……
好吧,面对千佳老师的鄙视,森夏表示了虚心🝱赞🈝⚷同。
不过为了打开市场和为了未来着想,全年龄版本🈝⚷无论如何都是需要的,这一点森夏并不妥🚼😰🅀协,所以命运之夜现在分为了两个版本进行发售。
“这就是saber的3d形象啊……”
然而作为游🕩🌒⚆戏创作者之一的奈须蘑菇还有武内崇,这两个人在作品即将上市的时候,却没🚼😰🅀有空闲去管🝛这件事情。
因为就在这个时候,🁿🚬他们下一步的🕽🏃任务开🈰始了。