其实还是有关系的。
很简单,既然都能爆车子了,那为什么不能🖩爆🖸别的呢?
有道是,不患寡而患不均,车子的价值,就注定了稀少,跟绝大部分玩家没什么关系🅎,你不能老让这种事⛦🜧🄥跟绝大部分玩家没什么关系。
老没关系人家就不乐意了,多多少少☋♟得给点。
比如,玩着玩着,突然爆出来一包🉤辣条,直接在网吧就能拿,又比如,杀🄋🟒🜧着杀着,突然掉了一条牛仔裤兑换券。
这多爽?
成本低,注定了就可以大📏🙵🎲量的投放,注定了时不时🅋🄼🂵的就能给玩家惊喜。
这样用户粘性就更大了。
这样来玩的玩家就更多了。
同时,这也是一种更加深入人心的广告资源,可⚉🏤以更好的提升品🌢牌知名度,拓宽市场。
就像在游戏里提供车子爆率一样,绝对是🕐🈳赞助商和游戏公司双🀜♔赢🌢的局面。
更深入一点,游戏里的基本道具,可以直接用现实的品牌代替,又或🞛🔲🄢者,开发一些方便带😘🁨🈑入现实元素的基本道🍩具。
比如,药水,改成纯净水,可乐,啤酒🄛♵🌲,营养快线。
比如,设定玩家必须补充体力,补充体力🕐🈳的东西,可以是🔷🅍果冻,八宝粥,烤🝌鸭。
等等。
这样可操作的内容就多了。