公孙⚅慕容得出个结论,那就是战斗值是基础🗐,系统更关注的是同🔝等战斗值情况下谁更优秀。
而为了区分开谁优秀,系统会增😟加难度,给优秀的人制造各种障碍,一旦被系统可以为难的人克服了障碍,奖励也就随之🇬而来☼。
比如⚅说两个人现在携带着的神器,除了刺球留给了小章,其他的都在身上,关键🏌😫时刻是可以拿出来用的。
尤其是拼命的时刻,拿🙶出来的话😟,系统会增加难度,但不拿……不🍊拿就死了。
系统给出的障碍看上去很大,而奖励的东西又会有限制,感😍⛱觉上不平衡,但要知道,系统是针对优秀的人来做的,优秀的人只要得到一点点额外地帮助,那战斗力就能提升很多很多。
“原来这才是训练之地培养人才的真谛。”外面勾碧占路丝神*🔝*方🍉🆏🎠的一员将领听了公孙慕容的话🉡后,想了想,说道。
另一个军方的人附和:“不错,我们一直以来真🍢正🁬🃫重视的是战斗值,战🖣🔟斗值高才能更厉害,而像夜色这样的特殊部队,不是从训练之地培养出来的,是在外面就厉害,然后放进去依旧厉害。
现在我们知道那是不对的,训练之地既然叫这个名字,就是要起到🍊训练的作用。进到里面的人更应该先是自己奋斗,熟悉各种生物的情况。
一旦可以轻松对付一个地图的所有生物之后,就是培养团队作🍿战能力,与大群的野兽战斗。
当个人与团队无法提高时,才应该升到更高一级的地图,继续重复之前的步骤。他们得到的将不仅仅是积分和机💚💝甲与战舰的核心,更主要的是解读战斗。
哪怕以后突然遇😥到了其他的生物,☓⚤📕也可以在很短的时间内发现生🔝物的弱点,从而发挥出自己的优势。”
其他人颔首。觉得自己神国的战士以前真走了弯路🁬🃫,不但是刚才那个人说的几点,还有的是派出家中的子弟进去注射战斗值药剂,然后身体的星级就变了,出来后也会很厉害。
可是那样堆出来😥的人真的厉害了吗?不是,同样星级的情况下,依旧有人比别人强,🔕🀚那些弱的又是进训练之地注射战斗值药剂的人,显然错过了很多宝贵的东西。🆣
一个政方的人此刻开口:“必须要改变思路,重新调整。让我们的战士能够学到更多的本领,在训练之地死了可以复活,在🂐外☼面死了除非有复活的机会,否则会战死。”
其他的人🚰表示同意,然后在一起商讨细节,首先现在的各个地图上获取东西的队伍不能直接停下,其次已经升到了二级地图的就尽量多多训练自己吧。
神国的新培养方😥式应该放在低级地图,从一点一滴开始训练,反正低级地图自己神国掌握的资源🏁🗇多。本地的城池都是自己一伙的。