《刀剑神☂☋♞域》的内测开始之后,这游戏在泥轰本土也🖆开始火爆了起来。🙻
当然,这也有a社和武藏野的宣传机器开始运转的功劳,真金白银的💸🖥宣传片砸下去,🅃🝂人们当然也开始知道这部作品了。
pv的🗗宣传,就是各种不要钱的特效砸下去。
在剧情之中,是桐子……呸,🁼是桐人和亚丝娜两个角色⛛🛊,这两个角色在面对一个哥布林英雄boss的时候,使用了一段连击技能。
这是一🗗段一镜到底的长镜头,完全就是在炫技🅑的动画。
武藏野最擅长炫技了,因为他们有钱,所以钱不是问题,特效和作🂹画本身才是。
正因为如此🐼🅎🅝,所以他们才能做出这种次时代的打斗画面。
刚刚玩到内测游戏🟊🛝🝗,或者看了相关宣传的玩家🅑们,可以说是都热血沸腾了。
动画方面,最火爆的是女主角亚丝娜。
“本子娜”就算是在另外一条世界线上出现,单纯只是⛛🛊凭借人设,其效果也是杠杠的🅃🝂。
不过和另外一条世界线的动画人设不同,这边的人设画风,更偏向🂹于小说⛟🛩🞿的人设。
当然,修正是必须的,因为漫画和小说插图只需要考虑镜头和表现力,而人体结构和可动性有时候是不行的,有些作品的小说人设拿🙌🉀🄑出来,甚至就连三视图都没办法做,只能调整修改。
但总的来说,这画风还是很不错的。
至于游戏方面,大家就更好奇了。
因为根据官方宣传,这🞡🕭两个故事,完全是两条平行线。
还能这么玩?