李东来摇头道:“就是那样。我觉得对解释如何让世界发生了灾难,都是不必🅶要♼🍱的。有太多的灾难电影可以供人联想。如果我们要在《饥饿游戏》中去解释这个世界如何发生灾难,那就有些主次不分了。还不如去看‘2012’,反正明年就是末日。”
加🎩里罗斯争辩道:“yes,我☒⚛就是这样想的。明年是2012年,让观众看看末世成型没什么不好的。”
“🎩nonono,多余了。加里罗斯,相信我。”李东来据理力争,“据我所知,哪怕是原著三本小说里,也仅仅只有一段话来暗示文明可能因为几种自然灾害后的战争毁灭。我们没必要去在原著的基础上展开末日联想,那不现实。重点是电视直播节目‘饥饿游戏’,这才是主题!”
灾难场面注定🞾🙵🎯要宏大🃖🗳☁,这会让本就捉襟见肘的特效工作更耗♵🌰时耗力,最终却只能留下很短的镜头,还得不偿失。
加里罗斯沉默半晌🐁☞🀟,“这不能说服我,只是两三分钟的镜头描述就足以,我♷🌿🄷并不要求太多。”
李东来也寸步不让,“我坚持我的想🝮🎝法,那些是多余了。”
毕竟他的名气摆在那里,鬼才导演的名号,整个好莱坞也不是所有人都能叫的。加里罗斯想⛽☏♾不通,也只好先做出让步,“ok,我们等电影完成之后剪辑时,再讨⛁论这个问题如何?”
“sure!”
争吵只是🏟🛓🛻工作的一部分,是两个有思想的男人据理力争的表现。
李东来再次重申自己对这部电影的观点,《饥饿游戏》的精髓情节,在于影射残酷的社会现实。对这一点,加里罗斯点头认同,他就是看中这点才接拍电影的。所以在他的电影里,关于这方面的表现比重也较大。
游戏规则由统治者制定,所有的规则都是为了维护统治者的统治。🝎🌹而且,统治者可以轻易改变游戏规则,这也体现出政治的本质——欺骗性。
但🎩🎩即使是双方都认同的观点🅰🏂,也并不意味着就没有矛盾。
李东来担心反应政治斗争的东西太多,会影响海外观众的观影情绪。毕竟频繁的出现人民游行示威。与统治者抗争的画面,在美国可能很受欢迎。可是海外观众并不会理解这一点,他们更喜欢看到饥饿🏄🗣游戏中主角展现智慧和力量🂄🌑。去完成各种精彩的猎杀与抢夺。
加里罗斯🏟🛓🛻认为这是电影的精🅰🏂髓,是🝳不能删减的。
双方争吵不休,谁都无法说服谁。
不过双方也定下基调,电影《饥饿游戏》的价值在于,当看似失望的时候,总打破常规“峰回路转”,让人们看到希🕡🗬望!