那诺大的电子显示屏,不知💐什么时候已经切到了rh战队。
准确的说,是切到了张东的上单英雄身上。
英雄联盟有观战系统,比赛用得就是观战系统,观战时可以随意切换到双方任意某个英雄身🚢🕆上,而且可以清楚的看清每个人身上的经济和状态,以及召唤师技能的。
就像全球总决赛时候,解说就🜦🄖♏能通过观战系统,清楚的🄻看到被中国打野贴近时,韩国的a🗳☂d的闪现还有三秒才能冷却。
在这儿要说一下这款游戏人尽皆知的召唤师技能,天可怜见,这绝逼不是我在瞎说🖨🕇,百度就能查到。
召唤师技能分两类,一种是这些正规比赛地图,也是玩家经常玩的5🚯🖸v5地图中出现的,里面分九种,以闪现、治疗、点燃、虚弱和打野必备的惩戒最为常用。
另一种是娱乐地图,再介🃇🕨绍的话有凑字数嫌疑,就不赘述了。
而比赛的视角同样分两种,这跟小说一样,一种是类似方士那样🏯🝥的第一人称选手视角,另一种就像知名畅销小说电竞王国那样的上帝第三视角。
观战系统就是🚻第三视角,选手的第一视角,只有在官方经过选手本人同意之后,才可以在赛后🅺公布了来,否则,🚘📭🞄是很难看到选手的第一视角的。
按说张东稳扎稳打,丝毫没有什么出彩的地方,但是比赛的导播🏯🝥却将镜头切在张东身上足足有一分钟了。
而这一分钟,也终于让观众们看出了端倪。
这些观众基本上全是英雄联盟的玩家和粉丝,或许他们个人的实力很一般,但眼光却还是有的。
端倪不是在张东身上,而是在他的对👤手,猛狼战队的上单身上。
每个选手用的比赛电脑上🃇🕨,都有摄像头,这时🕾🏑的显示屏上,同时显示着张东和他的对手。
张东老神在在,🞼不愧是获得过市里亚军的家伙,丝☍毫看不出紧张。
但他的对手却不同了。