因为罗宁哪怕只是摸一下绶带安东尼达斯就会怒不可遏,苏伊还不想让好友经历如此剧烈的毒打🔕🀜♒。这种东西就让它安安静静挂在实验室里,当做装逼资本。
“那看来,你还是很在乎的。”罗宁抛开🌜⛢🜉心中的郁闷,嬉皮笑脸道,“反正我只感觉。我们与你的差距,越来越大了。”
“没那么夸张,就领先一点点。”
苏伊伸出大拇指与食指,比划着🅾🌊♂🅾🌊♂那一段渺小的距离。
“总有一天,你与👼🎉🏌卡德加会成🆇🍘为比我更有名的英雄,在这个世界的舞台上大放异彩,肯🞀瑞托的那些议员、大法师们,只是你们的背景板。”
“借你吉言。”
罗🎫宁想象过,那是白日梦,却不妨碍他很喜欢接受挚友的恭维。
话题转换,来到开发中的桌面游戏。
苏伊基本☓⚥照搬炉石传说,将卡牌分🗔🛒成两个种🎞💏🐳类,中立卡与法术卡。
暂时没考虑传说级别的卡,英雄也只设计法师、战士、牧🙜师。只设计三个英雄🞃是因为工作量过于庞大,以及预算不够充足。
榨干了罗宁、卡德加、鲍勃,林林总总也就能拿出1500枚金币,必须让每一金币发挥该有......不,是两倍以上的价值。
法术🀵🁆卡最为简单,只保留攻击系的卡,其余的一♴切都不在范围内。
“寒冰箭、火球术、冰枪术、奥术飞弹......这都是很🎣💻基础的法术,大部分学徒经历过抄写、速读、还原后🗞🜱🅸都能学会,是不是太低🇭级了?”
罗宁提出了这个问题,有关法师的职业法术卡。♴♴
苏伊说道:“游戏是用来娱乐的,越简单易懂、越容易上手就好。别忘了目的,我们不能像🗄🙁对待研究的课题👸一样花费足够多的精力,去创造出一整套玩法复杂的游戏。记住,我们指望这个游戏给我们带来足够的利益,易上手且简单的游戏才能面向大众。还是说,罗宁同学,你不缺钱?”
“缺!”