科雷特却皱了皱眉。
她的身法让人🜬🅍觉得有些眼熟,似乎是星际网擂台赛上红极一时的速度流打法。这种打法通常利用不断的卡绕对方视线死角来创造攻击机会,在轻型机甲的实战应用上更显出色。
然而防守面薄弱是这类打法的明显弱点,这类需要通过大量位移来掌控攻击节奏的战术,一旦被反🞈💍🐥制,便会全面陷入被动。
因此,擅长这类♪打法的机甲战士往往会将自己的速度提高到极限,以此用于弥补防守上的缺失。
事实上,在军中这类打法是被严令禁止的。
因为在真枪实弹的🚏战场上,一旦脱离了时间控制,无休止的位移只会使机甲能量成倍消耗,往往在🞈💍🐥一场战争彻底结束之前,惯于使用这类打法的战士便不得不因为能量亏空而被迫退出战斗。
换句话讲,这是一种极为花哨的擂台战术,并不适合实战。以科雷特的经验,对于这种能量存储刚过最低限度的备用机甲而🔫🃠🙉言,按路薇尔的打法,最多只能支撑十分钟🔅♴🌨。
也就是说十分钟之后,即便路薇🌻尔一时占了上风,也会🕬🌯因为能量亏空而📤🜰🅱落败。
对面的路🍮薇尔似乎也发觉了这一点,因此在一瞬的停顿过后,她的攻击猛然变得高频而狠🆉练,似乎是想通过一系列的高强度爆发将科雷特迅速ko。
可男人的防☸守实在是密不📗🛃🙮透风,令人无从下手。
三分钟。
五分钟。
八分钟。
科雷特的机甲损坏程度仅为31,而路薇尔的情况也并不好💢,损坏度也直逼30。
还是太稚嫩了吗。
黑发的男人轻轻叹了口气。