科雷特却皱了皱眉。
她的身法让人觉得有些眼熟,似乎是星际🗚网擂台赛上红极🛧🞯🗮一时的速度流打法🗳。这种打法通常利用不断的卡绕对方视线死角来创造攻击机会,在轻型机甲的实战应用上更显出色。
然而防守面🍦薄弱是这类打法的明显弱点,这类需要通过大量🝞🌏位移来掌控攻击🗳节奏的战术,一旦被反制,便会全面陷入被动。
因此,擅长这类打法的机甲🉣战士往往会将自己的速度提高到极限,以此用于弥补🔻防守上的缺失。
事实上,在军中这类打法是被严令禁止的。
因为在真枪实弹的战场上,一旦脱离了时间控制,无休止的位移只会使机甲能量成倍消耗,往往在一场战争彻底结束之前,惯于使用这类打法🐀的战士便不得不因为能量亏空而被迫退出战斗。
换句话讲,这是一种极为花哨的擂台战术,并不适合实战。以科雷特的☭🂬经验,对于这种能量存储刚过最低限度的备用机甲而言,按路薇尔的打法,最多只能支撑十分钟。
也就是说十分钟之🅓后,即便路薇尔一时占了上风,也会因为能量亏空而落败🗳。
对面的🏖路薇尔似乎也发觉了这一点,因此在一瞬的停顿过后,她的攻击猛然变得高频而狠练,似乎是想通过一系列的🃝高强度爆发将科雷特迅速ko。
可男人的防守实在🅓是密不透风,令人无从🗚下手。
三分钟。
五分钟。
八分钟。
科雷特的机甲损坏程度🅇🄘仅为31,而路薇尔的情况也并不好,损坏度也直逼30🔻。
还是太稚嫩了吗。
黑发的男人轻轻叹了口气。