“第六局,苏少城主对二城主。”
随着四城主一声宣布,⛣🜑第六局⛢比拼拉开序幕🄞。
第六局的比拼内容,同样也十分特别🐇♛🉃,比的是双方的🏢🛳☲布阵手段。
每个人都🔧🃂🔺被提供三个相同的阵图,提供足够的资源,同时开始布阵。谁先完成三个阵法的布置,就是这一局的赢家。
这三个阵法的等级都不算很高⛢⛢,但要在这么短的时间内布置成功,⚗👟考验还是很大的。
二城主对这个比拼⛁方式不太满意,他内🈔♨心最希望的是跟上一局一样,抽到双方破阵的比拼方式,而不是布阵。
因为二城主自认武力☧强大,如果比拼破阵的话,自己完全可以利用强大的武力,来跳过破解阵法的环节,直接蛮力破阵。
只可惜,抽🙱🎊到的比拼方式😊同样没有遂他的心愿。
当⛹🟐🜒然,对于🙱🎊苏尘来说,这比拼方式⚝💛💡却不算糟糕。
因为,这比拼方式,纯粹😊考验双方的阵法造诣,个人武力再是强大也无济于事。
这种级别不怎么高的阵法,对⛢于苏尘来说,不存在任何技术上的难度。
苏尘在看了片刻之后,就看出了这三个阵图之中的玄奥所在。
看懂了阵图之后,接下去要比拼🏧🜡的就是刻画阵法的手段和速度,这都是苏尘很擅长的领域。
而二城主专注武道,在阵法领域虽然也花费了不少心思,但他没有苏尘那种阵法方面的知识底蕴。🃃🕊🇸
这么一来,这一场比拼,也是早早的失去了悬📼念。
在时限还有三分之