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    “魔法师充能🝺魔🎓🐪法塔,联合技能法师团释放超🎵🕙大范围‘焚山’!”

    “炮手注意操控,千万别冲动,战斗持续⛜🛐时间很🍗长,合理安排冷却时间避免炸膛!”

    “弓箭手附加冰系属性,覆盖千🆁🌥🁈米开外‘冲锋地段’,禁止他们利用骑兵强行突破火力防御☣🁒🅒网!”

    要塞巍峨的高墙之上,带着各种流光的魔法和箭矢,在炮火耀眼的尾焰下从夜空中飞掠而过。铺天盖地🉖🇗的攻击,席卷向了冲向要塞的每一只召唤兽🖙📂,以及躲藏在它们身后伺机攻击要塞的玩家们。

    想要进攻要塞,就以目前玩家们拥有的🜎🀾🂞所有力量而言,只存在那么简单的几种方法。

    其中最有可能🝺实现的,并且还是在短时间之内的,就仅仅只有两种而已。

    其一是大量单位推进到要塞之下,然后顶着攻击登上最🙹🏒🙝低位置也是数百米高的要塞,或者从火炮口和各种攻🜻🇖😧击入口冲进去。

    其二便是从要塞上留下的“门”冲进去!

    第一种方法的实现,基本是是建立在兵力优势的情况之下,并且最好还是各方面🖤🔩的优势,才有一定可能做到。否则以要塞防御方,能够借助要塞放出的防守火力💊,基本是许多攻城单位都接近不☧🁴了要塞墙体五百米的范围内。

    更别说还要攀爬,或者找到🚱攻击的小入口突🟋入了。

    但是在没有更好的办法之下,只能在🆃这种方案的前提下,进行各种调动指挥,尽量做🅀🃙到最小损失的完成进攻任务。🝸

    至于“门”……

    要塞是有设计城门的,毕竟是炎黄帝国国内的防御设施,平民商队之类的都是需要穿过要塞的。但是这样的门,通常要塞只会设立一座,而这超大型要塞🗖🛥🞟则会多一些,但也仅仅是在侧方位多设立些小门而已。

    想要从这⚯🔹🅥些门突入,即便是轰破了也很容易被守住,因为入口仅仅就只有那么点。

    特别是如果有雷赫那种强大🚱的防御型玩家存在的话,配合各种辅助系的加持,完🖤🔩可以轻松守住主门!