“玩家的自主性……理论?”
这一理论,作为半个资深玩家的高和倒🔩🃒🗊是很清楚——在虚拟意识连接和二次元世界真正诞生之前,任何一款号称“贴近现实”的游戏,其本质都是玩家“命令”角色按照固有设定做出动作,而无法根据自我的需求,让游戏角色在各种情况下做出相应的应对。
而所谓“百分百的玩家自主性”,则是在那个硬件无法达到玩家需求的时代,👺通过玩家自身的技术强化,从另一方面达成“完全操控”的方式。
也是从这一理论和实践方式诞生开始,玩家们终于开始摆脱了那种僵硬的,死板使用技能战斗的方式,更多在现实中具备了超凡能♼🍮力的☑玩家们,开始将这些能力和技🙼巧带入游戏,从而使得自身在游戏技巧上大幅度提升并超越多数玩家。
这当中,最为明显不过的例子,就是当初的那位“🚌💁皇者”了。
“我📘🛊听说☗⛇……那家💪🔬伙是什么……古武世家的传人?”
别问高和为什🗝🜥🄓么知道“古武世家”——在那个年代,玩网游的不会两手武术都压根不好意😠思见人!
“嗯……据说那位‘皇者’现实中也是剑法通神的超级天才,不知道为什么进入了‘神域’游戏,后来以‘百分百玩家自主性’理论为基础,将现实中所修炼的📗🚿剑法在游戏中重现……”
嗯,这活脱脱的就是继‘帝王’茅晶彦后的第二个前任主角模板了,之所以💝💵🖐说的前任,是因🝰为……
“……可惜在那个时代,因为没有so的存在,长期沉迷游戏的玩家现实中的身体也会因为缺乏锻炼而不可避免地衰弱,结果等💲🕰🍕到♼🍮虚拟意识系统和二次元世界诞生,那位皇者无法适应自己已经虚弱的身体,在决定谁是‘新时代最强’的战斗中败给了那个……茅🗓🛌晶彦大叔。”
在以最简短的方式,将当初的那段历史说明清楚的同时,名为东南之风的少女,也不由得发出了轻🝖轻的叹息。
这可真是……网瘾少年的必然下场啊。
高和在感慨之余,💪🔬倒是突然想起了另一个重要的问题🎯🔢。
“不过🞫🗄🙃……我听说,那位皇者不是已经……”
继高和所知,那位皇者在败给当初还不是中年人的茅晶彦之后,就已经🌷🃲🛲因为虚弱的身体无法承受庞大的压力而死去,这一消息,在不久之前甚至才刚刚确认过一次。
“所以说啊……你们刚☫🏐刚的推论根本就不👤🔰靠谱嘛。”🎯🔢