眼🇾🞈💊见自己🜕🁾🜕🁾的语气有些严肃,永夜当下就笑了,缓和了一下气氛后说道。
“我记得你也在副本集结地那里,不🖇🐤🁵过当时很多🅲人都朝我们挤过来,而你没有过来,所以我记得!🞡🕬”
永夜的话让白玉京笑了笑,他当时的确没有过去,但是他的心中却是很想要过去,因为他也很🔦🂳想加入到233😣3的队伍当中,怎奈他从来都不是这样的性格🄴。
永夜不是专程来找他的,既然小刀下了,永夜自然也要离开了,而在离开之前,他的眼神中还是透露出了一丝好奇,🏠🝄显然也是对小刀浪费了一整天的时间跟眼前这个人在一起不知🙫🍑道做了🝳🏊什么事而感到好奇。
不过永夜是一个最顶尖的杀手,他能够耐得住一切寂寞,⛮自然也能够极大的压抑心中的好奇,所以他很快打了个招呼就离开了。
留下来的白玉京脑海中盘旋着自己印象中对这群人的🗑回忆,无论是网上流传出来的视频,还是一些个所谓专业人士对2333实力的分析,但是不管是视频也🇾好,是评论也好,对白玉京而言他能够从中明🙞白的东西并不是太多,应该说连一点零头也没有。
但是今天和小刀的这一番师徒之情却让他真正的🅲明白,原来彼此间的差距竟然真的是天差地别那么大,甚至于让他有了一种感觉,自己和小刀所玩的不是同一个职业,也不是同一款游戏。
剑法在豪侠中是以飘逸灵动🜬🅍著称,但是🅺再怎么飘逸灵动也会遵守最基本的武学体系,或者在茅十八的口中又叫格斗游戏的战斗系统,而能够像小刀那样利用同一轮出招打出“一招三式”这种神奇的套路,至少在过去的白玉京的脑海中是从来不曾想过的。
一招三式的原理,📌🙝其实说穿了不值一提,以前也提到过,格斗游戏都会遵循收回拳头,拳头出击,最后再收回拳头这一整个过程,第一个收回拳头就是出招速度,拳头出击就是打击形成伤害的过程,而最后收回拳头自然也就是收招了。
但是在实战当中,其实真正具有实际存在的却只🅲有第二个动作,而且对于绝大多数玩家而言,他们所认知的战斗过程也只有制造伤害的这个过程。
毕竟在进行⚓🐻🅇连招压制的战斗中,第一个收回拳头其实和第三个收回拳头在战斗过程中的时🔶间节点完全是一样的,也就是说收回拳头就是为了打人,比如说在两个技能所组合而成的连招当中,头一个技能的收招就等同于是第二个技能的出招,以此连绵不绝形成一套固定套路的连段。
那么出招和收招是不是就没有意义了呢?
很显然不是的,要知道🞌💰🕣创造出这种“一招三式”打法的人并不是小刀,而是茅十八,而茅十八能够创造出这样更😫🄓☱进一步的打法,源自于茅十🄲🁜八所精通的游戏设定。
想要形成连招,出招和收招既然能🄳🁪够重合,那么在出招和形成伤害的过程是否也能够重合,进一步,形成伤害的过程和收🄕♄招又是否也能够重合?
答案是肯定的,其实这并不是什么高深的技巧,只不过是一个常识性概念上的转换而已,用茅十八的话来说,只😫🄓☱要境界达到了,那么这种思想上的创新能力就不再是问题。
格斗游戏中有两个专属概念,一个叫取消,另一个叫挥空,早期格斗游戏大多是街机版的,存在很多bug,😣而这些🏠🝄bug大多是因为搓招按键的组合重复所造成的,毕竟街🎡💧机上就那么几个按键,把摇杆转化为键盘上的方向键也没有几个,所以很难避免两个不同的技能会用到同一个按键。