但是你要按投资算又不一样了。
不算商业区,鬼城的单位面积投入成本是竖店的三倍,照这么算的话🇧🚺,全面完成后门票🛑按200元一张也是说得过去的。
鬼城二期开🛶始的时候,已经涨过一次价,太过频繁的涨价,也会让口碑下降。
由于正在施工,导致🛊🚭难免有些嘈杂,再加上还有一些服务不健😨全,游客们🗗🛲☪一边欣赏这里的高科技,一边又时常为不够周全的配套而不满。
所以第二次提价也只是喊喊,暂时还🛝🝗不好立刻🞏📇开始。
另外就是旅游景点的口碑需要时间积累,类似竖店这种地方,😨那都是多少年的声誉叠加出来的,鬼城新起,早期是肯定不能定太高的价格的。
作为一家非上市企业,李闲云不需要考虑股价的问题,他更在意的是游客的满意度—🔘🀽—人都是精明的,谁都🝞会算性价比。
李闲云对鬼城🝋🉢的要求就是象竖店那样,不管淡旺季,始终都能保持足够的客流,💿并有良好的口碑,通过商铺来获得更多变现,☺🄟⚝而这就需要良好的口碑做支撑。
同样以竖店为例,年游客1700万,统票480,门票营收一年就是82亿,当然,因为有🐢🁠统票👟🎘和单票的区别,单票通常一个景区就一两百,所以实际肯定有差别,具体不清楚。
而竖店的实际年营收是200亿。
这多出来的一百二十亿从哪儿来的?
就是配套服务,商业变现。
牛逼的旅游景点,能做到门票收入只占三☩🂇🌬分之一。
根据往年统计,象迪斯尼乐园,环球影城这样的地方,门票价格418元,游客的🝡平均消费却达到了3300元🞢🕴。
也就是说,游客的实际消费是门票的8倍左🌎♥右,而🝽总消费的一半,是属于景点的!🝡
这其中就有大量的周边消费。