【特产】:无
【人口】:100300
【民心】:60
【治安】:60
【繁荣度】:1050
【行政效率】:10100🞚(影响村庄成长速度,行政效率越低,民心♦💦越低,越容易出现受贿、叛乱,与📓领主以及文官政治属性相关。)
【农业效率】:🖵10100(影响粮食产量,与农业技术、文官政治属性相关。)
【经济效率】:10100(影响贸易、税收🐛,与领土周围城池、道路、文🂦🐿🅪官政治属性相关。)
【文化效率】:1🂷📝0100(影响领🍤土所辖人口成长速度。)
【军事评分】:40(40个乡勇)
【祝福🜢值】:5100(提升丰收、祥瑞出现🐛概率,降低洪水、地震、蝗灾、雪灾等灾难出现👵🍑概率。)
【粮食产量】:20🎄🎣💾0单🗇🙣🌊位年(一单位为👊一人每年需要消耗的粮食)
【村庄仓库】:🖵粮食500单位、木材500单位、矿石300单位🝶🏩……
【城防工事】🕄🖊:木栅栏(聊胜于🟡🞭🗗无的防御工事,士🗅兵防御力+1)
【现有建筑】:茅草屋、木民宅、一级铁匠铺、一级杂货😶🅵铺、一级农田、一级采矿场……
【可建造建筑】:乡勇营(可提升乡勇战斗力)、一级医😶🅵馆(生产草药、提升民心、恢复伤兵)、一级窑厂(生产陶器、提升贸易,极小概率出现特产)……