比赛马上开始。
这次大师赛在地图上选择跟常规的职业联赛有点不同,并不是开局就是海岛地图,而是随机地图,也就是说随机到什么地图就打什么地图,不存在每张地图平均出现。
战术选择和制定一般都是在出生岛准备时间里决🌜⛢🜇定的,最主要是根据航线来随机应变。
虽然影响不大,但🅃是对一些打特定地图的战队还是有一定🝮影响的,像PEL联赛狙击小分队CQ战队,他们就擅长打沙漠地图,基本上只要在沙漠地图就能稳进前三名。
可是CQ战队一旦打海岛地图就十分被动,有时候连🙕🏦前🏐十都进不了。
除了CQ战队之后,其他像队伍XD战队就喜欢打海岛地图,只要在海岛地图他们就🁻无往而不利,只要在前期不减员,中后期绝对能稳进前五名。
但是打沙漠地🁎图,XD🚄战队经常在前期就被人给打掉了🏐。
这次地图的随机性对于林🇨🛉峰和龙猫来说并没有什么影响,两个人什么图都能打。不过林峰还是喜欢偏向于打海岛地图,因为Y国选手都喜欢刚枪,沙漠地图大大发挥了他们枪法上的优势。林峰纵使一个人枪法很强,但是面对那么多强敌还是有些吃力。
海岛🈣⛵地图相比较沙漠地图隐🏻🟏蔽性比较好,林峰跟Y国选手更喜欢用战术🝔去赢他们。
至于埃利斯和Cat两个人,她们倒是喜欢打沙漠地🙕🏦图,因为容易发现敌人尽快进入战斗状态,不过这次大师赛是🐆她们第一次跟职业选手同台竞技,不免有些紧张,所以刷新什么图倒是无所谓了。
因为积分改动偏向于打架。
所以Y国职业队伍们都想随机到沙漠地图,沙漠地图竞技性更强,拼的就是🕰枪法,而海岛地图更偏向于战术策略,Y国选🖺手很不喜欢这么墨迹的打法。
莽夫战队Co蛮牛和队长Wi
两个人更喜欢沙🕓漠地图,这张图是他们最有利的地图,因为打法优势,沙漠地图可以让他们拿到更多🔦🂹📪的人头,相比较以往的战绩,Co队沙漠地图平均击杀数是海岛地图的两倍。
ZG1战队的枪皇Luu和Qu
两个人则是喜欢打海岛地图,因为他们🐜战队🗆🙚是两两分组行动。Luu和Qu