比赛马上开始。
这次大师赛在地图上选择跟常规的职业联赛有点不同,并不是开局就是♈🆗海岛地图,而是随机地图,也就是说随机到什么地图就打什么地图,不存在每张地图平均出现。
战术选择和制定一般都是在出生岛准备时间里决定🐜的,最主要是根据航线来🀠随机应变。
虽然影响不大,但是对一些打特定地图的战队还🗻是有一定影响的,像PEL联👱赛狙击小分队CQ战队,他们就擅长打沙漠地图,基本上只🍣要在沙漠地图就能稳进前三名。
可是😽CQ战队一旦打海岛地图就十🄚♱🌌分被动,有时候连前十都进不了。
除了CQ战队之后,其他像队伍XD战队就喜欢打海岛地图,只要在海岛地图他们就无往而不利,只要在前🝩🍸🌳期不减员,中后期绝对能稳进前五名。
但是打沙漠🎡💬地图,XD战队经常在前期就被人给打掉了。
这次地图的随机性对于林峰和龙猫来说并没有什么影响,两个人什么图都能打。不过林峰还是喜欢偏♲向于打海岛地图,因为Y国选手都喜欢刚枪,沙漠地图大大发挥了他们枪法上⛢的优势。林峰纵使一个人枪法🌀🟎很强,但是面对那么多强敌还是有些吃力。
海岛地图相比较沙漠地图隐蔽性比较好,林峰跟Y国🄸选手更喜欢用战术去🅎🅚赢他们。
至于埃利斯和Cat两个人,她们倒是喜欢打沙漠地图,因为容易发现敌人尽快进入战斗状态,不过这次大师赛是她们第一次跟职业选手🍣同台竞技,不免♨🕝有些紧张,所以刷新什么图倒是无所谓了。
因为积分改动偏向于打架。
所以Y国🗕职业队伍们都想随机到沙漠地图,沙漠地图竞技性更强,拼的就是枪法,而海岛地图更偏向于战术策略,Y国选手很不喜欢这么墨迹的打法。
莽夫战队Co蛮牛和队长Wi
两个人更喜欢沙漠地图,这张图是他们最有利的地图,因为打法优势,沙漠地图可🝌以让他们拿☩到更多的人头,相比较以往的战绩,Co队沙漠地图平均击杀数是海岛地图的两倍。
ZG1战队的枪皇Luu和Qu
两个人则是喜欢打海岛🝰🎵地图,因为他们战队是两两分组行动。Luu和Qu