像这样是在乱军之中仍能从容应对的强者,这场战斗当中表现而出的还有着十多处——他们是兰福德公国北部边境诸位领主麾🏝🛄下的骑士,而这里是他们表现勇武与功勋的战场。
令人感到讶异的是露西亚王国在发动战争之前,兰福德公国的大公克劳利十二世便命令这些边境领主向内陆🃪🚦🕥转移。现在看来这明显就是一次预先的战争动员令。
可想而知🙅这些周边小国在露西亚王国当中一定布置了相当数量的鼹鼠。相比之下诺汗公国在这方面的布置可就差得多了,🟥果然潜力必须在压力之下才能够得以全面的激发啊!
要不然这些别说军🔊⚠💱事方面,就算综合国力也远不如诺汗的国家,为什么做到了诺汗没有做到的事情。过去或许是没有这方面的必要,但是自从“灰木镇”袭击事件之后至今已经差不多三🀚☽🄹年了。情报机构始终没得出什么具体成果的卡拉达方面也确实是令人失望啊!
对🚘于兰福德公国而言无险可守的北地并不是一个合适的战场。所以对于可能的失地贵族,也并没有制定太过于什么严酷的惩罚制度。不过他们必须带着财产、领民和其他的有生力量参与到后续的中南部的防守当中。这是他们拿回领地的唯一机会。圣人之道随世而移,不同地域的制度符合那里的国情,小国也有着属于自己的生存法门。
不过对于那些以🈫🁔🅠守护与战斗🗜🜟🃜为生的骑士而言,🞭不打上一场就这么灰溜溜的离开的话,将有可能对他们今后的实力产生不良影响。所以这场可以说蜥蜴断尾求生似的迟滞作战当中,才会出现这样昂贵稀缺的高端战力。
战区的东南方刺眼的电芒和匹练般的🂻气浪同时显现。电光闪烁的附魔长剑旁不断地落下一段⚍🐆♐段焦黑的尸体。凛冽的剑风与来袭的骑兵们撞击在一起,或是穿透而过带着血雾贯体而出,或是与金属铠甲的碰撞之后凌空发出强烈的爆鸣声。
可惜的是人力有穷时啊!在那骏马奔腾的尘埃未曾散去的时候,骑士手中的长剑依靠🉄划出的道道👭🌁圆弧便将其驱散。那名骑士的铠甲之上居然多了五、六道伤痕,最长的伤痕居然🞁达到了足足一尺。
那板甲破口处的显露出了殷虹的锁子甲,虽然不知道上面的血迹是骑士自身的还是死在他手中那陷阵之士的。不过从那十多处孤零零的屹立在🆓🏈尸海当中的小群体表明。除了🃢🙞这些骑士和与🀚☽🄹其配合的随从们,剩下的士兵不是战死便是溃退逃散了。即便有着多位骑士的参与,这一场实力对比悬殊的战斗仍旧没有什么悬念。
这🚘是一场没有赢家的战斗。兰福德公国并没有达到他们战前的预先结果。骑士们的实力虽然强大,但是没有着稳固的战线使得他们并没有获得充裕🞷😵的发挥时间。拖延敌军进程的效果并不足以令兰福德公国的几处要塞做好充分的战争准备。
同样的对于露西亚王国而言,这也📮🞒📩是一场失败的遭遇战。🗽严重的损失使得露西亚王国的骠骑兵不得不觅地休整,错过🃯🛐了打击兰福德公国南迁移民队的好机会。
当然或许更重⛟🛬要的是那重大的损失,也使得露西亚王国的将军们脸上无光。在他们看来面对兰福德公国这样的常年被自己欺压的小国,居然得出了这种可以说是两败俱伤的战果,实在不是一份可以上缴的答卷🕟🕊、
虽然兰福德公国的阻击兵团被整个击溃,可以说是失去了整体的建制。但是在露西亚公国的高层眼中,这种用部分正规🕅军加上大量民兵临时拼凑而成的3流部队。居然对己方的精锐之师造成这样的损失是绝对不可以接受的。
或许是过去的数次入侵使得露西亚王国🈻🃝😲的诸位出现了一种错觉——这些小国的战力不过是如此而已。可惜的是与现在的灭国之战不同,原先那种敲诈勒索外带打草谷的做法,☛⛬对方往往也狠不下心来拼命啊!
特别是骑士这样的宝贝疙瘩,在过去往往进行一次冲锋凿穿对方阵型之后,就被各自的领主勒令脱离战场。可以🐫🂶说那些天生就该是战场绞肉机的家伙们,居然可怜到从没有尽兴。这也使得露西亚王国,对于这些小国的实际战力与作战意志的预判就显得有些失准。等到他们搏命起来才发现,过去的旧经验老一套完全起不了什么作⛶🞵用。
从古至今无论哪个世🍣🌍界,大国周边的小国如果没有另一个大🅗🆨国或者大型政治集团的支持。要么成为强者的附庸要么就只能够在打压之下苦苦忍受,绝对没有第三种选择。