就比如,在一个魔法靶子前,一名学生凝聚了一大团风球,当开始运行魔力时那团风球中不断分化出一把把小型的风刃,如扫射一般飞出一大🏄🗟把风⚼🖰刃,效果华丽之至,魔法靶附近瞬间插满了一大把风刃。当然,这种效果在实战中运用不大,因为分化了太多力量,以及于单把的风刃伤害效果低的惊人,稍微凝聚屋魔法盾或是斗力墙很容易破解。何况这种方式基本是无差别攻击,准头低得惊人,击中完全看的是概率。
另一边有不少人在比试什么,希娜过去一看,发现那🖜📝些人各自凝结着他们的基础拿手技能,比如火球术、冰球术、空气弹、风刃、🃬🚴雷球,似乎只是凝结在手中,🐊然后完全以物理抛掷的形式击靶。
“那些无聊的家伙……”安雅耸了耸肩,为希娜解释道:“这也不知近来是哪个家伙想出来的游戏方式,单纯一味凝聚强大的魔力,以这种物理的形式击☛⛬靶,追求更高的杀伤性与娱乐性……希娜,你也知道,魔法的运用一半在于魔法的凝结,使之决定伤害强度,另一半在于魔力发出时的控制,两者并分了你所使用的魔力。他们现在运用的这种方式虽然尽可能地提高了魔力的伤害,可当面对真正法师对决时,没有准头的火球或是冰球什么的,空有再多伤害力,也不可能造成多少伤害。”
希娜点点头,其实现在的她也在苦恼关于元力外修炼使用技术,那种控制真的让人太纠心了。如果是真正关于魔力的控制,以她的天分也早能做到不常落空的程度,可是完该死的元力,每次当她一用出火球,不知怎的总感觉有丝莫名的失控,然后偏离目的,至于火球途中的关于轨迹变动的再控制,🚰她就更是做不到了。现在她一直在思考如何更精准地控制好火球不失控以达到自己想要的结👎🇫果。
不过既然到这了,不玩会也确实有些可惜,安雅带头凝聚起一个冰球,因为不需要再控制发出时的轨迹,这个冰球比起平时所发🌝⛮出的更为凝实,她托着冰球用力向不远处的靶子一扔,轻轻击在靶子上,那十环最高的靶子中,击中🗈🙬五环。
“嘿嘿,运气不错,居然让我击中靶子了,”安🇳雅☒⚡笑道。
“击中靶子有这么好开心么?”
“当然,你以🖀为击中靶子有这么容易啊,我们是法师,哪有弓手和盗贼般的眼力与灵敏,能击中靶子已经很不错了,你看看那边……”安雅指了指附近一伙比试的人,那边的准头真的惨不忍睹,不是🎩📰够不到就是没击中,往往是能难擦到一点边的就算获胜了。
希娜有些无语,不过这种省去控制的使用技巧还是蛮适合现在的自己,她随意凝结了火球,还在手上掂了一下份量,随后摆好姿式一个冲步大力扔⚼🖰出,🚽火球的冲击的加速度并不亚于高阶法师所发出的速度,而且正中靶心。
“额……”看🖀着正中靶心的火球,安雅有些惊讶,不可🌑思议地夸道:“冒似…运气不错嘛…💪🔮”
“是吗🏔?”希娜笑了笑,似乎发现了什🚒💱🕩么有意思的事,而☿手中再次凝结出一个火球。这次,她把火球轻轻地向上抛去……
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