前文提到💅🏟过,魔法行星游戏🆉🍭冒险地图中,关于经验和等级的设置。
与其他游戏不同,玩家平🞁时打怪是不得经验的,只能得到掉落的金钱、材🍩料、物品等等。
玩家想要获得经验提升等级,就必须接取并完成任务⚴🕪🌗。
在执☻行任务过程中打死的怪物,会被系统累积起来,在任务完🕚成后转变成玩家的经验奖励。
当然,在这个过程中,只有打那些和任务直🍶🌨🁧接相关的怪才有效。玩家接了任务以后,满世界去胡乱打怪刷经验是没有用的。
当然有的时候,玩家会遇到特殊事件🏸🞹,或者额外的boss。这也算是一种突发的任务,打掉以后会直接结算经验。
同时游戏系统为了不让任何玩家一步登天,对💝一个任务一次可以给出的经验奖励是有限制的。
最多是在5级上下。除非当玩家就要满整🖺🗭🞵5,整10级的时候,系统会适当进行🖇🐤调整,让玩家可能会一次升6级。
但这种做法的代价是,玩家在其他方面的奖🍶🌨🁧励💝会减少。
告死者在接取吸血鬼的谋这一任务时,等级是2阶18级多一🕚些。正🙑常完成一个任务,大概会升到25级左🀰右。
但是,🎇告死者这一次却不止是升到25级那么简单。
在面见灰骨🅳💹城城主,交付了🆉🍭任务之💩后,他直接升到了3阶。
本来小明担心,这次任务告死者吃了,那8位和他一起参与任务的玩家,🍩也能喝到一些汤😣🃌🖙。
可是,这个任务完成得♼🍲🌄太过超前了,就算是一点汤汤水水,恐怕也会让这8位玩家大赚特赚。
他们获得一些奖励其实无所谓,但告死者难免会因此暴露一部分实力,这才是最麻烦的事。
不过在小明见过白鬰林以后🆉🍭,查看游戏记录得知,根⚴🕪🌗本不必担心这个问题了。