薇妮小说阁>奇幻>斗罗大陆2大乱斗交大配TXT > 三章 、、用户时间
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    在移动互联网竞争较为激烈的年代。

    诞生了一个词,叫“用户时间”。

    每个人一天只有24个小时。

    除去睡眠、吃饭、工作、学习☊♗,剩下可供娱乐休闲的时间已经不多了。

    而用户每次只能使用一款☁☄☢app,进入一个界面。

    你获得用户一个小时的使用时间,就意🞨🖧🕂味着别人少了一个小时。

    因此移动互联🐐⚦网最大战场也变成了,谁能争取到更多的🚚用户时间。

    产品经理们也🐐⚦围绕着时间问题,去争取每🉍🆆一寸领土。🌣

    慢♤慢地,用户使用🖘💵🖌体验🋜在产品经理的考核中,变得没那么重要。

    他们更关心的是“用户停留时长”、“🞨🖧🕂用户的打开频率”、“用户的使用习惯”。🜅⛕

    而大多数人都会有作弊的心理需求。

    当♤这🊻🕞些指标成为了产品经理的主要业绩考核时,他们就会想办法让这些数据变得好看。

    为了让“用户停留时间更长”,产品经理在设计双十一优惠活动⛻🟣🞿时,故意把搞得更复杂。

    用户为了获得红包、折扣☁☄☢☁☄☢优惠,需要花更长时间参与那些小游戏。

    而这🊻🕞种小游戏并没有什么趣味性,只会增加用户对于这个平🗠🜿🇺台的厌恶心理。