《刀剑神域》的内测开始之后,这游戏在泥轰本土也开始火爆了起来。🁟
当然,这也有a社和武藏野的宣传机器开始运转的功劳,真金白银的宣传片砸下去,人们当然也开始知道这部作🝋🉥品了。
pv的宣传,就是各种不要🖕💢钱的🎮🔠🂄特🔲🄦⛞效砸下去。
在🈂剧情之中,是桐子……呸,是桐人和亚丝娜两个⚁🎠角色,这两个角色在面对一个哥布林英雄boss的时候,使用🆊🍴🌓了一段连击技能。
这是一段一镜到底的长镜头,完🎮🔠🂄全🔲🄦⛞就是在炫技的⚦动画。
武藏野最擅长炫技了,因为他⚮🔮们有钱,所以钱不是问题,特效和作画本身才是。
正因为如此,所以他们才能做出这种次时🙯代的打斗画面。
刚刚玩到内测游戏,或者看了相关宣传的🙯玩家们⚦,可以🛂🙣说是都热血沸腾了。
动画方面,最火爆的是女主角亚丝娜。
“本子娜”就算是在另外一条世界线上出现,单纯只🖘是凭借人设🖊,其效果也是杠杠的。
不过和另外一条世界线的动画人设不同,这边的人设画风,更偏向于小说的人🍵🌛⛙设。
当然,修正是必须的,因🚣🕊🇸为漫画和小说插图只需要⚁🎠考虑镜头和表现力,而人体结构和可动性有时候是不行的,有些作🝂🈒♚品的小说人设拿出来,甚至就连三视图都没办法做,只能调整修改。
但总的来说,这画风还是很不错的。
至于游戏方面,大家就更好奇了。
因为根据官方宣传,🛖这两个故事,🔲🄦⛞完📱🞦全是两条平行线。
还能这么玩?