板车颠簸,众人仍旧只希望那多斯波巨兽能动作🛺♳🌠再快一⚯🔺些,尽快回到安全的山下去。
韩东文却仍旧坐在板车🙰上,🟊🛠专心掰指头🐟计算着自己之前拿到的奖励。
“不知道根源属X是什麽玩意,但☇是按照提示所🛺♳🌠说,我目前有十🖒💇点根源属X,和十点自由属X,那就是二十点。”
“为了学落雁,我已经加了五点T力和七点敏捷,这麽算来还剩🖒💇八点而已……”
他在心里默默算着,玩家创🟊🛠建角sE的时候并无初始的属X,一切从零开始,不知道这人傀有没有?
T力,力量,敏捷,专注,虔诚。
这五个最基础的维度,分别对🜞🃑应了游戏当中的生命值,力量型与敏捷型伤害,以及法术与奇蹟的效能。
韩东文最熟悉的就是敏捷型b🜞🃑uild无疑,这种加点⚯🔺能够达到极高的峰值伤害,也能通🕛过C作弥补脆皮的短板。
若是运动神经和C作差了一些的玩家,按战士类点法专点T力💌🐞与力量,就能玩出一个持双手重武器的血牛,也有许多人做出了如此的选择。🃜😪🄈
五种属X看似简单,实际根据加点和技能搭配的🛺♳🌠不同,却总能玩出千变万化的角sE,有加点专注和敏捷的法刺、法弓,也有加点虔诚、力量的圣战🃱🛧、圣武等等。
当然,这些叫法也只不过是玩家对某一类build方便称呼的划分,《却Y》的官方还从未定义过🁰任何一种真正意义上的“职业”。
拳法专JiNg,力量、虔诚加点,你就能🝠叫自己圣堂武僧。
弓术专JiN🖘g🀲🀫⛕,敏捷、专注加🍖🟌点,你就能成为一支穿云箭,夜放矢落星如雨的人形轰炸机。
韩东文掂量着自🀲🀫⛕己剩下的八点属X,思索了半晌,决定优化到专注和敏捷🄖♇🆔上。
有🄿🃗🗼一定法术能力的高敏捷角sE,总是最为灵活的选择。
除了五点T力,韩东文又在敏捷与专注上各自分配了四点,终於有了T力5,敏捷11,专注4,🜿力量和虔诚全是0的面板。