真正的好坏球是次要的,更重要的是一👸🍧种无形的变化。🞳😍
越是面对实力更强的对手,好球率就越高。
这里说的“🄆🞠好👽🎒🐢球”,指的是🖲🖣进到好球区内和边边角角的二分之一球。
前一种明明白白🍼🍗🈒地投了进来,自然争议不多。后一♧🔁种🐑⚯🔼处于模糊地带的球,那斡旋的空间就很大了。
对手实力一般时,🄊🟈给西野哲的球有时候会躲躲闪闪。
坏球率一高,造成🄊🟈的后果是主审印象差,可能不捡♧🔁恰巧投进两⛤🜔可区域的好球。
那么球数一旦落后,又不愿意保送,🆝只能冒着风险投更接近🛺♹🍑正中的好球。
因此西野哲偶尔逮到过一些控球失稳的差不多😔正🍫🖟中的好球来打,对中侧好球区的打率高达8成。
但是,遇到实力强的队伍,情况不尽相同。
最明显的变化,好球率增高。
哪怕🞦🖙📀是引诱出棒的坏球🜎🁄,质量也高一些,故而瞬间内分辨不及是常事。
“后面改改看吧。”
西野哲认为有必要调整自己的🈶🂸📥攻👸击策略,以适应🍫🖟对手的变化。
思考当中,牙齿轻咬塑料杯边沿,上下小幅😍晃😔动。
升任饮水机管理员的松叶立新见状,笑问。
“怎么,刚才被三振出局,现在还在想?”