确定了《🖨🕉英雄联盟》的项目,对于目前的星云游戏来说,并没有什🐍⚎么太大的变动。
主要是因为这款游戏需要的资源并不是太📲🞶多。
而🔉⚗杨晨也能🙗👫够将主要的心思放到《塞尔达传说:旷野之息》这款游戏🝥上面去。
尽管开发时间比《荒野大镖客:救赎》要早,而且在上面星🖋👅🆝云游戏投入的资源也不少。
但《塞尔达传说:旷野之息》♲🌓的开发进度还是挺慢的,至少相对于星🝥云游戏旗下其他的游🔐⛛戏而言。
主要的原因一方面是游戏中比如神庙等解密元素,需要好好的设计,让其足够的出色🜛🂵📆跟精妙🞠。
另外一个主要的😄⚟原因就是这款游戏是放在switch这个平台上的。
即便对比梦境记忆里的switch平台📲🞶,杨晨他们星云游戏所开发的switch在配置上面已经提升很🈳多了。
但同样的本身游戏的画面也提升了不少,再加上《塞尔达传说:旷野之息》还是一款大型的开放式世界游戏,按照杨晨的要求除了进入比如神庙之类特定的场所🅂🃱,会经历读条这种东西。
在大地图上要让玩家感受到如丝般顺滑的体验,也就是没有传统的区域加载,整个庞大的游戏世界地图是不需🀤⚛💇要让玩家读条的。
如果放在PC平台上面,考虑到主流玩家的硬件水平,跟本身已经🐍⚎发展沉淀过很长的优化技术,那并非是难事。
可对于sw🙗👫i🎔tch这个平台而言🔟🁴,这可就不是一个轻松的事情了。
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在杨晨关注着《英雄联盟》还有《塞尔达传说:旷野之💡📛息》跟《荒野大镖客:救赎》后续马斯顿D🔫🃤LC剧🁵🎖情的时候。
网龙、腾华还有凤凰游戏,等一些国内跟国外的一线游戏🖢厂商,都是陆续的公布了各自产品的新计划。
各种类型的都有,偏向于历史的架🔟🁴空的类型、又或者魔💡📛幻题材的,还有上世🗣🝚纪近代题材的。