确定了《英雄联盟》的项目,🝃🈚⚠对于目前的星云游戏来说,并没有什么太大的变动。
主要是因为这款游戏需要的资🝃🈚⚠源并不是太♷🌾多📉。
而杨晨也能够将🁅🃚😗主要的心🛍思放到《塞尔达传说:旷野之息》这款游戏上面去。🙔
尽管开发时间🚉👠比《荒野大镖客:救赎》要早,而且在上面星云游戏投入的资源也不少。
但《塞尔达传🚉👠说:旷野之息》的开发进度还是挺慢的,至少相对于星云游戏旗下其他的游戏而言。
主要的原🍐因一方面是游戏中比如神庙等解密元素,需要好好的设计,让其足够🙔的出色跟精妙。
另外一个主要的原因就是这款游戏是放🌗在switch这个平台🞕上🁏的。
即便对比梦境记忆里的switch平台,杨晨他们星云游戏所开发的switc🔼h在配置上面已经提升很🛷♛多了。
但同样的本身游戏的画面也提升了不少,再加上《塞尔达传说:旷野之息》还是一款大型的开放式世界游戏,按照杨晨的要求除了进入比如神庙之类特定的场所,会经历读条这种东西。
在大地图上要🚉👠让玩家感受到如丝般顺滑的体验,也就☌是没有传统的区域加载,整个庞大的游戏世界地图是不需要让玩家读条的。
如果放在PC平台上面,考虑到主流玩家的📉硬件水平,📺☏跟本身已经发展沉淀过很长的优化技术,那并非是难🛷♛事。
可对于switch这个平台而言🕜,这可就📉不是一个轻松的事情🞕了。
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在杨晨关注着《英雄联盟》还有《塞尔达传说:旷野之息🜡🃨🚓》跟《荒野大镖客:救赎》后续马斯顿DLC剧情的时候。
网龙、腾华还有凤凰游戏🛍,等一些国内跟国外的一🙭🍫线游戏厂商,都是陆续的公布了各自产品的新计划。
各种类型的都有,偏向于历史的架空的类型、🇸🝘又或🙭🍫者魔幻题材的,🁏还有上世纪近代题材的。