结果就是布里茨仍旧没来得及出声插话,几名队友却已经莫名其妙地自个儿争执得不可开交了起来。
可是…我想要…打的…是婕拉啊……
看着面前吵成一团的队友们,布里茨为难地摸了摸自己的铁皮脑袋。
……
这样的情况,几乎在随后布里茨所进行的每一场路人匹配中都会上演。性格憨厚的它抵不住队友们眼中那充满了期待的殷切目光,只能一次次地选择锐雯作为出战英雄来进行战斗,来满足队友们的愿望。
不过这样的次数多了之后,考虑到自己还想要练习一下新唤醒不久的荆棘之兴.婕拉,在某一场匹配中,布里茨总算是鼓起勇气向队友们表达了自己的意向。
“啥?”
“婕拉?”
“阿布大神婕拉有什么好玩的!完全展现不出你的操作水平啊!”
“还是打锐雯中单吧!我们还等着你carry全场呢!——”
“大神我前面已经连跪九把了,这盘就等着抱你的锐雯大腿啊……”
听到布里茨的意愿后,队友们的反应不一而足:有的连吹带捧,有的苦口婆心劝说,还有的直接声泪俱下地开始打悲情牌。
总之就是咬死了一件事儿:打锐雯就行。其他的英雄就别考虑了!
面对着反应如此强烈的一众队友,布里茨好不容易鼓起的那点勇气又一下子消失地干干净净,只能耷拉着脑袋妥协下来:
“那…那好吧……”
……