这就好比说通过妖精构装链接发条妖精需要的运算力,自然是远低于链接歼灭者所需要的运算力。
而方那时通过玫玫来辅助的其实不过只是红叶一个人而已,而且只控制了歼灭者的火焰射线单元,里面涉及了相当的取巧因素。
而且妖精构装之所以对一般人来说高不可攀,则是因为妖精宝石对于选召者系统不敏感,因此选召者系统提供的运算力属性在控制妖精构装时往往收效极低。
在属性本身有等于无的情况下,就要求选召者需要有极强的个人才能控制这一类灵活构装。这对于普通选召者来说自然难于登天,但对于方这种没有系统也畅游了六个月的怪胎来说
实际也没什么太大差别。
但步行者III型则不太一样,它的基础等级相对于他来说有些过于高了(正常来说是十级/运算力需求最低155,另发条妖精是45),而过高的基础等级,往往就意味着实打实的运算力需求
而在艾塔黎亚,往往选召者战斗工匠的运算力属性不够操纵一型灵活构装时,通常只有两个选择。
第一,使用插件与装备来降低需求,或者提升自己的能力,这就像方在旅者之憩时见过的吴迪与琉璃月那样。
但这些装备通常是十分罕见与昂贵的,如果选召者战斗工匠没有这个经济实力的话,那么就只能依靠自己了。
这就是第二个可能性的由来通过自身的计算与操纵能力,来补偿系统的运算力差距。
而对于选召者来说,常来说在四五级这个水平上,能够补偿系统百分之十左右的算力就已经在水准以上了。
所以一个在此等级能双控两个发条妖精(25运算力)的选召者战斗工匠,往往也就算得上是优秀水平。
而那些更逆天一点的,甚至可以用自身的操作与计算替代系统百分之三十以上的算力,在这个等级就可以做到勉强三控的,在各大公会基本就是天才之流,未来新星一个水准。
方计算过自己的水平,他也不知道自己有没有算错,因为在全力出手的情况下,若是控制发条妖精的话他可以勉强实现五控之上也就是通过自身操纵弥补百分之六十的算力。
不过不同的灵活构装补偿算力的难度也是不同的,通常来说越复杂的构装补偿比例也就越低,当然也和熟练度有关像他在初控制‘剑’时,补偿比例就只有百分之三十多一点。
而这台‘持剑人’更低。