再后往后的装备等级,则一般是指这一类型的构装生产出来时的最低品质等级。像是尖啸女妖,装备等级显示为E,则意味着只要生产出的正常的尖啸女妖品质等级至少一定是E,低于E,它就无法成功生产。
而镜像者的F,则已经是品质最低一级,这大约也与它原型机的身份有关。
这东西的有效耐久(算上护甲、闪避与格挡)大约在520左右,只有能天使的三分之二,攻击还更低一些,命中和平衡也是一样难看,后者几乎方鸻自己差不多,作为战斗构装实在不够看。
作为一个专业的工匠,方鸻只要分析一下它的核心属性就明白其原因。‘镜像者’的魔力输出是165/200M,基础占用比例超过四分之三,这在灵活构装之中是非常罕见的——而后面的具体占用中,则能看出问题所在——位移与镜像两个分支模块的魔力支出占用居然超过了动力系统。
事实上在大部分的构装之中,你都很难看到这样的景象,一个分支模块超过动力系统的魔力支出就已属罕见,更何况两个。而高魔力支出,就意味着更高高发热,所以冷却系统也必然臃肿。
后面出现冷却系统51的魔力支出占用,也就并不奇怪。
从后面的技能也可见一斑,移形换位的核心发热高达65,制造拟像也高达22,与尖啸女妖的两个技能相比,后者简直小巫见大巫。
而魔力支出占用太高,必然会延伸到其他方面,比方说剩下的魔力值,居然还不够七次制造拟像一轮消耗的,这也是够奇葩的。
移形换位技能,更是需要额外加装一个专用的储魔水晶来提供其耗能,相关的装置死重又进一步导致了战斗承载的难看。自重36kg,几乎是尖啸女妖的三倍,但战斗承载去只有区区4kg,还不如尖啸女妖。
这或许也就是它身为原型的缘故,从种种方面都能看到不合理的设计。
店主这时将手放在那台老式的构装身上,这才说道:
“它因战斗力太过薄弱而被抛弃,设计者在后续设计之中不断改进其战斗力,但它真正的闪光点其实本就不在战斗之上,因为影刃II与影刃III无论如何强化,其实战斗力也不可能与无畏者或者是持剑人比肩。”
方鸻深以为然——想必也正是因为如此,影刃系列才会在拟像模块上大砍一刀,而影刃II与III型更是失去了移形换位能力。在他看来,这其实是一种舍本逐末,当然设计者或许另有想法,不过他也很难欣赏。
毕竟他需要的也不是正面战斗力,镜像者正合他意。
当然有人或许会说,为镜像者加装一个更高魔力输出的核心水晶,不就解决一切问题了吗?可问题没那么简单,主水晶是一款灵活构装的核心,更高魔力输出的水晶,就意味着对于主魔导炉、对于操纵者更高等级要求。
如果核心水晶进一步提高,与影刃比较的,当然也不会是这一等级水平的持剑人与无畏者了,那又是另一个问题了。