移动速度:24敏捷—体质
命中率:14敏捷+精神—力量+奔狼啸风短靴2
闪避率:33敏捷+精神—体质
守护精灵:无,坐骑:无,宠物:无,侍卫:无。
自由属性点:0
天赋技能:分身:召唤出一个分身,分身拥有本体百分之七十的所有属性,本体和分身之间可以相互转换,一天两次,本体不灭分身死亡可以继续召唤,技能间隔:两个小时,本体死亡后分身立即消失,分身死亡减少本体百分之十的经验,目前认定为初级分身,可升级,技能熟练度61000。
天赋技能:救世之瞳:第一阶段万象:可以侦查高于自身5级以内的所有野怪和玩家属性,可以勘破一切幻术,隐形,陷阱等隐藏危险,能洞察所有目标的弱点,攻击目标弱点时,触发要害攻击,攻击要害越准确,伤害越高,最高伤害为基础攻击的百分之两百。
第二阶段:阴阳:可以侦查高于自身10级以内的所有野怪和玩家属性,可以勘破一切幻术,隐形,陷阱等隐藏危险,可以看穿范围十米的事物,可以看到方圆一公里以外的事物,能洞察所有目标的弱点,攻击目标弱点时,触发要害攻击,攻击要害越准确,伤害越高,最高伤害为基础攻击的百分之三百。
第三阶段:轮回:可以侦查高于自身15级以内的所有野怪和玩家属性,可以勘破一切幻术,隐形,陷阱等隐藏危险,可以看穿范围十米的事物,可以看到方圆一公里以外的事物,能洞察所有目标的弱点,攻击目标弱点时,触发要害攻击,攻击要害越准确,伤害越高,最高伤害为基础攻击的百分之四百,攻击时附带100点轮回之力,无视目标20的防御。
第四阶段:六道未开启:可以侦查高于自身20级以内的所有野怪和玩家属性,可以勘破一切幻术,隐形,陷阱等隐藏危险,可以看穿范围十米的事物,可以看到方圆一公里以外的事物,能洞察所有目标的弱点,攻击目标弱点时,触发要害攻击,攻击要害越准确,伤害越高,最高伤害为基础攻击的百分之五百,攻击时附带500点轮回之力,无视目标40的防御。
人间道之净化未开启:解除自身所有负面和控制效果,持续时间:半小时,期间增加10伤害,20的物理吸血和法术吸血,技能冷却时间:一天。
饿鬼道之隐身未开启:解除身体约束,如鬼魅一般,无视一切阻碍,物理和法术攻击无效,持续时间:半小时,期间移动速度增加200,物理攻击力下降80,技能冷却时间:一天
畜生道之化形未开启:增加一格宠物空间,在战斗情况下宠物增加10攻击力,10防御力,10生命值,可与一只宠物进行合体战斗,攻击增加200,技能冷却时间:一天
地狱道之复生未开启:死亡后两秒内原地复活,并获得100的生命值,同时所有属性暂时增加20,持续时间:半小时,技能冷却时间:一天。
修罗道之狂暴未开启:在野外杀人,不分主动和被动,不会产生红名状态,并每击杀一名玩家或一只野怪时,基础攻击力增加一点,上限为200,持续时间:两个小时,技能冷却时间:一天。
天人道之终结未开启:立即对目标造成100的真实伤害,使用后自身进入虚弱状态,所有属性下降60,持续时间:一天,技能冷却时间:七天。