薇妮小说阁>仙侠>[猎人]第一人称RPG > 我的鞭子
    以我在“现实世界”对原着的了解,再加上这几年的实际T验,我发现凡是牵扯到疼痛指数的项目,揍敌客都特别偏Ai鞭子和电刑。

    那是为什么呢?

    谢邀,身为过来人,我可以很负责地告诉你,因为这两种方式足够痛,而且对身T的后遗症相对较小,是家庭教育,专业训练,最佳的选择。

    由于从小锻炼,揍敌客对疼痛的耐受力很高,寻常人家教训小孩用的打PGU,对于揍敌客来说不值一提,必须升级一下,用鞭子代替巴掌、皮带、戒尺或者藤条之类的普通教育工具,才能起到警示作用。

    哦,鞭子,虽说皮革编制的鞭子好像和皮带的X质差不多,但鞭子的粗细是有变化的,越接近尾端越细。按照物理定理,同样的力道下,面积越小,压强越大,那细细的尾端划过皮肤的时候,就仿佛一片薄刃刺进去,哗啦一下切开了血r0U,然后所过之处如火焰灼烧,持续时间还很长,滋味酸爽得紧。

    记得“现实世界”里有保留鞭刑的国家,行刑的效果是皮开r0U绽,血r0U模糊,惨不忍睹。

    揍敌客选用的技巧与之不同,他们只留一道皮下淤积的血痕,几乎不会渗血。

    这大概就和[偷心]一样,不流血才是更高级的技能?

    或者说,格调?

    明明做的是最血腥的职业,追求的却是不见血腥,真是矛盾啊。

    握着鞭子,我看向牢房里自行拷起双手的伊路米。