一切完成后,秦然露出笑容。
让子弹飞一会。
游戏本身没问题,就看什么时候能爆火了。
.......
秦然空闲的时候就登录后台小程序查看数据。
日用户新增从两位数变成了三位数,增长的速度较慢。
不过这才刚开始,秦然更关心的是另一个数据。
那就是用户留存率。
玩过两个游戏之后再次登录的用户比例。
留存率高,说明用户喜欢玩。
不仅自己玩,还会辐射到周边。
比如玩过【羊了个羊】的人会“好心”推荐给朋友、同事。
秦然只推出了很少的消费类道具。
愿意花钱玩这两个小游戏的人其实并不多。
毕竟是无聊时打发时间玩玩而已,没到氪金玩游戏的地步。
除了极少数想通关【羊了个羊】的强迫症用户,愿意花钱购买道具的用户少之又少。