“第六局,苏少城主对二城主。”
随着四城主一声宣布,🛺♹第💁🎷六🅀局比拼拉开序幕。
第六局的比拼内容,同样也十分特🙅🇽别,比的是双方的布阵手段。
每个人都被提供三🐨🏜个相同的阵图,提供足够的资源,同时开始布阵。谁先完成三个阵法的布置,🆭💯就是这一局的赢家。
这三个阵法🍊🆙的等级都不算💁🎷很高,但要在这么短的时间内布置成功,考验还是很大的。
二城主对这个比拼方式不太满意,他内心最希望的是跟上一局一样,抽到双方破阵的比拼方式,而不是布👺🍹🌽阵。
因为二城主自认武力🎋🏥🜊强大,如果比🙅🇽拼破阵的话,💄🏓🙧自己完全可以利用强大的武力,来跳过破解阵法的环节,直接蛮力破阵。
只可惜,抽到的比拼方式同样没有遂他的心愿💰🕣💰🕣。💄🏓🙧
当然,对于苏尘来说,这比拼方式却🅱不🆁🌧算糟糕。💄🏓🙧
因为,这比拼方式🐨🏜,纯粹考验双🅷方的阵法造诣,个人武力再是强大也无济于🔚🁎🄦事。
这种级别不怎么高的阵法,对于苏尘来说,不存在任何技术🁲上的难度。
苏尘在看了片刻之后,就看出了这三🅱个🆁🌧阵图之中的玄奥所在。
看懂了阵图之后,接下去要🅀比拼的就是刻画阵法的手段和速度😆,这都是苏尘很擅长的领域。
而二城主专注武🜼🚍道,在阵法领域虽然也花费了不少心思,但他没有苏尘那种阵法方面的知识底蕴。
这么一🖼🗻来,这一场比拼🛺♹,也🅀是早早的失去了悬念。
在时限还有三分之