与此同时,一批主点⛁精密系的战士类打野则崭露头角。☗⛇😖
尤其是连续🕍🈒♔加强了☚三个版本的男枪,让比赛前期的野区争夺变的更加激烈。
同样,中路以瑞兹岩雀🔎⛃为代表的推线支援型辅助也在8.8中遭到削弱,这让中路对边路的影响力出现了明显的下滑,前中期的支援变的更困难。
换句话说,如今的版本需要打野有更强的刷野打架能🁪🈨🀹力,队伍的开团任务要更多的交给上辅。
如果上路继续使用☚战士单带,那🃓🗕么团队就会变得更加被动。
而中下两路英雄的☚选⛁择也应该尽量避开那些发育周期漫长的英雄,这样才能更好的帮助队伍扩大野区和小规模团战的优势。
再说的明白一点,这个版本,队伍的优势要靠野区滚起来,而不🏿是🁯🉑靠上路。
但KZ的反应和适应,都慢的要命。
最开始,KZ亮出一手TPE🛲☯🂹Z版的双路推进,虽然表面上看起来依然是1-3-1分推的🙇改良版,但其核心还是建立在野区的绝对优势上。
但随着他们不断调整打法,🛨🞻🙓KZ又开始在上野资源分配的问题上犯愁。
要么是男枪+青钢影一个刷一个带,要么是扎克+大虫子一个开一个抗,😓激进📪时太激进,保守时又太保守。
Peanut自己刷的很肥但是需要中♹♹路带节奏,所以BDD状态不行时,整个KZ打的就像少个人。
之后换上更擅长自己找机会的🛲☯🂹Cuzz♹,但他被反野就会节奏大乱,常常带崩队伍...
KZ还是太依🎔赖BDD了,当然BDD状态也差的很。☗⛇😖
总而言之,KZ的当务之急还🛲☯🂹是要把队伍的🐠打法从分带模式里拉出来。
Khan目前的击杀参与率为41.1%,所有MSI参赛🝁☟上单中最低,还在单带的不归路上一路狂奔呢。