在这样的环境中,得到一件趁手的武器,简直是可遇而不可求的,但加入了阵营,会有阵营商城开放,阵营商城中有着海量的、可供挑选的心仪武器,只要你的威望够,就可以兑换自己喜欢的装备。
粗略了看了看之后,风焱发现此时自己的1000威望值实在是太不够看了,只能兑换一些低阶的装备,技能书压根儿一本也换不了,他只能看着许多暴强的装备干瞪眼。
“看来,想得到阵营商城中那些诱人的装备,只能多打对抗模式了。”
风焱刚刚又粗略看了看官网,再次了解了一下对抗模式。
只要是阵营玩家参加对抗模式,无论遇没遇见敌对阵营的玩家,只要赢得比赛,都将会得到威望值。
在对抗模式中,将会有大概率遇见敌对阵营玩家,如果有加入阵营的玩家进入对抗模式,匹配到的对手出现敌对势力玩家,那么赢下这一场比赛的话,就会根据玩家的贡献度,奖励比未匹配到敌对阵营玩家对抗比赛时更多的威望值。
威望值是非阵营玩家所不会得到的,从某种程度上来说,可以理解为,玩对抗模式的阵营玩家,要比中立玩家多占一些便宜,但这也是无可厚非的,你没有加入阵营就没有阵营商城,自然也就不会出现威望值这个东西了。
对抗模式副本和普通模式的奖励机制都是一样的,只要完成了各自的主线任务,就可以得到奖励,但对抗模式中的主线任务往往都是对立的,所以总会有一方得不到奖励,使得玩家在对抗模式中都会拼尽全力取胜。
大致看完阵营商城的物品后,风焱来到老虎机旁边准备领取上一个副本所奖励的随机物品,他使劲一拉手杆说道“这回给什么呢?”
老虎机屏幕疯狂的转动后,渐渐的停了下来。
【名称挑衅指环】
【类型饰品】
【品质普通】
【攻击力无】
【特效单独伸出小拇指可暂时吸引当前仇恨值最高队友的仇恨,冷却时间30分钟】
【装备条件耐力e】