前文提到过,魔法行星游戏冒险🉀地图中,关于经验和等级的设🎈🏄置。
与其他游戏不同👡,玩家平时打怪是不得经验的,只能得到掉落的金钱、材料、物品等等。
玩家想要获得经👡验提🐹🄮升等级,就必须接取并完成任务。📈😻
在执行任务过程中打死的怪物,会被系统累积起来,在任务完成后转变成玩家🂨的经验奖励。
当然,在这个过程中,只有⛶打那些和任务🛉直接相关的怪才有效。玩家接了任务以后,满世界去胡乱打怪🚾😾刷经验是没有用的。
当然有的时候🔐⛛🛉,玩家会遇到特殊事件,或者额外的boss。这也算是一种突发的任务,打掉以后会🌀🟊直接结算经验。
同时游戏系♹统为了不让任何玩家一步登天,🈱对一个任务一次可以给出的经验奖励是有限🁖🅱制的。
最多是在5级上下。除非当玩家就要满整5,整10级的时候,系统会适当进行调整🁋🄋🟌,让玩家可能会一次升6级。
但这🛪🟍种做法的代价是,玩🄄家在其他方面的奖励会减少。
告死者在接取吸血鬼的谋这一任务时,等级是2阶1💞8级多一些。正常完成一个任务,大概会升到25级左右。
但是,告死者这一次却不🄄止是升到25级那么简单🍲。
在面见灰骨城城主,交付🄄了任务之后,他直接升到了3📈😻阶。
本来小明担心,这次任务告死者🉀吃了,那8位和他一💞起参与任务的玩家,也能喝到一些汤。
可是,这个任🔐⛛🛉🔐⛛🛉务完成得太过⛶超前了,就算是一点汤汤水水,恐怕也会让这8位玩家大赚特赚。
他们获得一些奖励其🐹🄮实无所谓,但告死者难免会因此暴露一部分实力,这才是最麻烦的事。
不过在小明见🔐⛛🛉过白鬰林以后,查看游戏记录得知,根本不必担心这个问题了。