拦不住亚洲区玩家,那么白令要塞🔷🅏就要做好失守的准备,同时直布罗地要🀣⚒🐸塞都会受到影响,那么就是三座要塞都会失守,同时也就意味着欧美区完了!
他们的战斗,是肩负着整个欧美区命运的,是同时也是关乎到他们自身的利益的!谁也不能再这场战斗中轻🛲☭🂦易逃脱,也不会有人会想到逃走,他们甚至都做好了赴死的准备!
欧美区玩家们!
南美洲玩家:
“😷🆄🍄卡里!们小队的人去左侧侧翼抱过去,杀了那群印度人!”
“我😩们从正面冲过去,直接冲上这座山头,占领制高点然后碾压过去!”
“空骑兵会配🝿🐻🅄合我们的,我已经申请到十👔个空骑🂫兵的轰炸命令了!”
“冲!”
南😷🆄🍄美洲城市,是最先被非洲区攻陷的,南美洲因为寂灭森林事件的关系,最终获得迁徙资格的人并不多,所以进入到这个游戏世界的人也相对较少,一个大洲仅仅只进入了几百万玩家,也就是两个二级主城的玩家数量。
他们的城市📀,已经被非洲区🏅🗪🞗攻占了,他们大量玩家也不得不离开自己的城市,选择像内部逃离并且被分散到各地镇守,以免被达成灭国模式。
意大利区的悲剧,他们欧美区不想再重复了🀟♨。⚬🔞
但是现在,他们却又不得不背上这种可能自己大区被灭国的风险,再次加入到了最正面的战场之中,因为他们欧美区已🈺🃚😕经没有多余的玩🙇☹家兵力可以调用了。
国战打到后面,如果玩家们没有因为休战而复活,一直在持续着战争一直在消耗的话,出现这样的情况几乎是必然的了。欧美剩下的镇守区域就那么多,基本是每个地方都需🅢要战斗,那么都会有玩家会死亡的情况下,慢慢的总会有部分国家、实力的公会玩家会被率先消耗光的。
南😷🆄🍄美洲的玩家们,或许将会率先面🔷🅏临这个👔问题。
因为他们,是之前公会战🟥模式当中的失败者,在这次的国战中没有过多的话语权。🛃🙪那么在选择牺牲方面,他们肯定会是走在其余国家区域之前的,这也是话语权为什么那么重要的原因。
利益,是话语权高的先获得。