【特产】:无
【人口】:100300
【民心】:60
【治安】:60
【繁荣度】:1050
【行政效率】:10100(影响村庄成长速度,行政效率越低,民心越低,越容易出现受贿、叛乱,与领主以及文官政治属性相关。)
【农业效🀧⚱率】:10100(影响粮食产量,与农业技术、文官政治属性相关。)
【经济效率】:10100(影响贸易、税收,与领土周围城池、道路、文官政治属性相关。🝐)🛱
【文化效率】:10100(影响领土所辖人口成长🍺🍈🆊速⛤度。)
【军事评分】:40(40个乡勇)
【祝福值】:5100(提升丰收、祥🅥🈮🁯🅥🈮🁯瑞出现概率,降低洪水、地震、蝗灾、雪灾等灾难出现概🛱率。)
【粮食产量】:200单位年(一单位为一人每年需要消耗的粮💄食)
【村庄仓库】:粮食500单🌚⛕位、木材500🚁单位、矿石300单位……
【城防工事】:木栅栏(聊😎⛷胜于无的防御工事,士兵防⛤御力+1)
【🞄👦现有建筑】:茅草屋、木民宅、一级铁匠铺、一级杂货铺、一级农田、一级采矿场……
【可建造建筑】:⚺🖙乡勇营(可提升乡勇战斗力)、一级医馆(生产草药、提升民心、恢复伤兵)、一级窑厂(生产陶器、提升贸易,极小概率出现特产)……😬