现在制造出的一点点神秘感,就造成大量玩家的涌入。现在玩家根本就是告死者💽的运输大队。送来大👯🌖⚫量的经验和士兵。
这股混战的热潮到周末都没有平息,被告死者打掉的只是一小部分玩家🍏🖯。🜟🃙
很多玩家都互相打了起来。有失败者,就有胜利者。有的玩家经🕭验不足,还给胜利者送去了战略宝物。
这下更疯🅺🛎狂了,🛪这个地图好像一个天然的赌场,吸引着赌性很重的玩家们不停地涌入。
害得小明不得不持续地使用忍⛞🛡术,维持地图中浓郁的雾气。雾气🕭散了可就玩不下去了。
到了后来,小明🛪发现雾隐之术似乎和精神力技能虫族迷雾开始融合。
雾气的遮🅺🛎蔽效果更加🏸提升,维持的时间也变得更久了。这绝对是好兆头,将来必能为小🜜明增加一个强力的杀手锏。
截止到周末为止,告死者大大小小打了几十次战斗,消⛌😽灭了好🎒🐠🁒多玩家。
战略等🎚👦级提高了不少,距离🎌🏨🜩2阶也不算太远了。他
的亡灵兵力有了大幅🏸🏸度地成🎌🏨🜩长。增加了数百名1-3阶的亡灵兵种。
甚至🞬还🎚👦出现了少量4阶的亡灵兵种。可惜的是,虽🏠🛠然也杀了几个五阶兵种,但没有收割到5阶的骷髅兵种。
在宝物方面,除了⛬🝣🍂3支没啥用的望远镜,还有一好一孬2件🁧战略宝物。都是散人玩家贡献的。
好的那件是1阶宝物魔力护符。每60分🌅☘⛒钟英雄多恢复一点战🎒🐠🁒略魔法力。
告死者作为2阶英雄,原本的自动恢复速度是每30分钟恢复2🕭点战略魔法🚊力,💽现在增加了1/4。
目前阶段,玩家们会的🐒⚺战🉥略魔法还不多。没有几个玩家的战略魔法可以和告死者想媲美。
因为建立高阶😓🀻🂀😓🀻🂀魔法塔不是那么容易的。这方面即使是公会玩家,也很难做到。