说完就递了两个入团邀请过来,见两人默默的接受了,便召唤出马匹翻身上马,“记得跟上,这是集体战斗,千万别搞个人主义。”
林希和魑魅虽然依旧有些不太适应,但身在这营地里的人就代表是一起的,没必要骗他们,所以也很快的跟着骑上马,在要跟上去之前便发现已经有几十号人在前面。
目前游戏里最大的团队便是五十人团,在组到他们两人后就可以出战,看来他们运气还不错。
然而其实这游戏里不缺的便是图新鲜有好奇心爱凑热闹的玩家,在他们跟着团队出了营地后,身后的传送点便一下就出现了好几十号人,然后又飞快的组成了团队领上出战牌跟上来。
不过人多未必就是好,茫然的跟着一群人到了战场上开打后,林希便对这所谓的战争系统感到十分的哭笑不得了。
在这混乱的战场之上,穿着不一样的NPC们倒是容易分辨,但是玩家们……除了自己团的勉强能认得出来,其他都是需要试过是不是可攻击对象才知道对方是敌是友。而林希想只找NPC怪打的想法也没能顺利实行,总是时不时的受到玩家的攻击,若不是魑魅一直锁定着她的生命值及时治疗,只怕打着打着不自觉的就扑街了。
尽管死亡无惩罚,可林希还是觉得能不死还是最好别死,毕竟她是来凑热闹玩的,而非真正的来拼命的。
而很快的,林希就发现不拼命好像不太行——
善良值的获取并不是参加了战争就会有,而是需要击杀敌对方,并且系统会精准的记录你击杀的每一个人,然后人数越多才能获得更多的善良值以及别的奖励。
这一点还是她在无意间瞄到自己视线内的半空中漂浮着人数统计才从中了解到的,而她之前是并不清楚这个所以才想着打打酱油就好,现在知道了便就没法继续闹着玩一般的随便打。
就如抢BOSS一样,击杀敌对方时也是需要最后一击是自己的才会被系统记录下来。
刚刚她要么是打着打着就有自己人上来帮自己,要么是也会去帮别人打,自己觉得杀了不少,可看到统计数据里可怜的3后,她便郁闷了……早知道多了解下这战争系统再下场了,白白浪费了那么多力气。
而她才三人,一直顾着治疗的魑魅就更加不可能有击杀到谁。
林希趁着双方都在跟彼此拼命,倒还没有谁注意到她的时候,拉着魑魅几个跳跃退出了这混乱拥挤的战场,躲在一旁确定暂时没有人瞄上他们后,才连忙道:“待会你别一直忙着治疗,看到对方生命值没剩多少的时候也去攻击下,只有击杀了敌人才有善良值得,杀得越多得的也越多。”
说完后,便让他也点进那个不知什么时候多出来的漂浮统计窗口去看具体解释。
魑魅其实已经猜到大概会是这样,只是刚刚的场面太混乱,林希又一直处于危险之中,他无暇去想,现在看到系统真是这样设定的,便不由有些无奈,敢情他们刚刚的努力都白费了。