原本林希还纳闷,虽然说帮会驻地是成功守住了,帮会也算真正的在游戏里有了一席之地,但是且不说建驻地时的重金耗费,就说这场怪物攻击战里驻地的损坏程度以及帮会玩家的死亡掉级,想来也是应该又是遭了一场重大损失吧。那样还能让沈清高兴到聚餐还发奖金?难道工作室对于这样的亏本早已习以为常?
而后还是邱婉贴心的给她解释了个明明白白。
怪物攻击战的损失的确非常之大,很多玩家都最起码死了三次以上。但是,赢了这攻击战后,系统对此做了评估然后根据这结果给帮会里参战的玩家都发放了奖励。每个人获得的高额经验都足以将之前掉的级升回来,有的人还能多升一级,然后还有个人成就奖,荣誉值,帮会贡献值。虽然算是和之前的损失中和,但这也足以让整个帮会里的玩家都兴奋不已。
最重要的还是,因为剑雨阁是游戏中首个建立成功的帮会,而且还是高级帮会,所以系统也专门给了奖励。
在接下来的三天内,帮会里的成员组队不论是野外刷怪还是秘境又或者是做任务,所获得的经验值都是平常的三倍,相对的掉落率也会适量提高。这样一来,就算还有玩家没能中和回来,却也是能在接下来的三天内获得相应的补偿。然后便是帮会中所有生活职业玩家的制作成功率亦会提升至百分之百,也就是说做什么都能成功,而不会失败。再便是帮会获得了一个永久性的技能——帮会召唤,大致意思不论相隔多远,同帮会的成员都是可以指定人将其召唤到身边。虽说一次只能召唤一个,每召唤过一次都需要等半个小时才可以继续召唤,但相比别人都没有的状况下,这技能就算得上是非常极品了。
以上是给帮会玩家的奖励,还有便是并没有多少人知道,只有三个帮主副帮主知道的奖励——系统发放十万两黄金作为帮会资金,可用于帮会建设以及帮会成员的招募上。
虽然不能作为私人资金使用,也不能兑换成人民币,但这笔钱却真真是一场及时雨。之前为了帮会的现金投入已经够多,之后为了帮会所需要投入的也不会少到哪里去。现在足足有了十万两黄金,相信是足以撑到整个帮会颇具规模,然后收入开始大过投入的时候。
按照邱婉的话来说,便是现在根本就不算损失,只能算是一种投资,总有一天工作室会连本带利的收回来,并且还能赚更多。要不然德利工作室又怎么可能从当初的只有两三个人,一直做到现在颇具名气的有将近一两百个员工,都还没倒闭而是越做越好。
而且老板还只是挑了几个自己颇感兴趣的游戏来做,如果什么游戏都去插一脚的话,想必能比现在更具规模。
这也是为什么林希这也一个没玩过游戏的人,一上班就有六千基本工资的主要原因。倘若没把握一定不会亏损,大概很多人都会降低基本工资,把大头放在奖金这一块。而那样,便也不是那么容易留住员工,只会引起一团乱的勾心斗角。
消除了这个不解,晚上回去让林望在网上血/拼了一场后,第二天林希依旧是该怎样就怎样。
工作室里的人除了她都加了帮会,有三倍经验加成自是顾不上她,江寒他们几人当然也不会放过这个机会,将退帮的事缓了几天,依旧跟之前就一起组队的人继续去刷怪和秘境。
而这样一来,想必排行榜那些要来个大变动了,她也得好好努力才行。
好在托了带齐灵与沈公子二人的福,她虽然没有三倍经验,却也有50%的经验加成。就算比不过他们,但也不至于太过落后。
给好奇心极重的两人说完昨天怪物攻击战里她所知晓的那些后,林希便又开始了刷怪又刷怪的无限轮回。这种单一到不行的事或许真的会让人太过无聊,不过林希是把玩游戏当成了一份工作,想想昨天的奖金,再想想马上要发的工资与这一月来真正的奖金,她便觉得浑身都是力气,这么些个流匪都不够她打的。
再加上这游戏是真正让人身临其境,而不只是在键盘上敲敲打打,注意力极度集中的情况下,除了偶尔会有点疲惫,倒也不会有其他什么不好的感觉。