地精炸弹人被冻结在原地的时候顿时感觉麻烦,这个副本战中他可是没带徽章,就算要开后跳技能也不行。如果被水元素守卫碰到,那么他就必须退出去了。
惩戒圣骑士只有30级,没有“自由之手”这个技能,不能移除地精炸弹人罗克身上的冰冻效果。现在所有人都集火过去,白熊的乌云也过来帮忙了,不过似乎来不及。
【恶鬼之手】:召唤技能。从地下召唤出一只恶魔之手将目标包裹起来,让目标无法移动,同时也无法收到任何伤害,持续4秒。当解除效果后,目标还会原地瘫痪,持续2秒。施法距离:10码,cd时间:60秒,消耗:5%基础魔法值
突然一只暗黑色的鬼手从地下钻了出来,一手抓住水元素守卫,让他无法移动,同时所有人的攻击也无法伤害到水元素守卫。这个缓冲效果虽然不长,不过可以让地精炸弹人脱离冰冻效果,开技能后跳到一边了。
控制技能对于boss没效果,不过作为远古魔神职业,部分控制技能还是有效果的。譬如昏迷类,瘫痪类的技能对于boss来说只能起到打断的作用,没有持续效果。不过像恶魔之手这类技能对于水元素守卫还是能起到原来的效果的。
熊坦阿比和地精炸弹人罗克的职业也是远古魔神职业,不过他们没有白熊这类的技能。白熊这个职业十分擅长控制,控制技能的种类比起两人都要多,应付各种情况还是可以的。
度过危机之后,白熊给熊坦阿比扔了一个“血祭”刷新持续时间之后继续跑回去踩火焰弹叠加火焰持续伤害效果,同时对烈焰巨像守卫进行攻击。
黑暗炸弹!
这次善水青蛇boss不知道做什么,突然连续两个随机技能爆炸出来,而且其中一个还是大杀伤力的黑暗炸弹,这个加上沼泽漩涡叠加起来将会杀伤力很强大。这回人类牧师雷格和牛不二不断刷生命值过去,其他人都开保命技能撑过去。
火球术!
守卫之心转到烈焰巨像守卫的时候,烈焰巨像守卫顿时一招大技能过来爆发到白熊身上。如果是恶魔术士来坦这个boss,在黑暗炸弹的轰炸下吃火球术基本上是被秒杀了。这个火球术不能用免伤技能抵抗,只能是靠火焰弹的免伤降低。
人类牧师雷格感觉有白熊在这里安全很多,无论这三位守卫领主怎么出技能,白熊在这里都可以化解很多爆发,给人缓冲的机会。这次白熊还是能很顺利地坦下去,然后换到厚土梦幻守卫继续循环。
“法爷,玩家都称坦克是有奶就是爷,现在看来,你这坦克即使没奶也是爷!”人类牧师雷格感觉白熊是越来越不简单了,根本不需要治疗能持续坦下去,还能辅助攻击,化解危机,感觉是全能的坦克。
想坦克这种高护甲高免伤的职业,吃伤害很低,只要有治疗在基本上就无敌了。不过这一般都是限制在有治疗玩家的情节下才强悍,要是没有治疗恢复,即使免伤强力也吃不消。不过白熊这职业是靠魔法值免伤,而秘法之血可以恢复过来,只要在一定程度上就能循环下去了。这个原理跟死亡骑士的灵界打击恢复有些类似,不过比起灵界打击的范围更大,可操作性更高。
虽然白熊这坦克的护甲太低,生命值不高,不过就是魔法值高,精神属性点带来的魔法值恢复也不错,在配合秘法化魔技能恢复魔法值,毒血效果不断恢复秘法之血,循环下来效果很高。这个关键的是白熊在近战的时候能躲闪多少攻击,格挡多少伤害。白熊这职业对于法术伤害有抵抗,不过对上boss的攻击还是很痛的。如果是近战攻击,这对白熊白熊的轰炸更强了,白熊的护甲太低,一次攻击过去吃的伤害将比其他坦克高出很多。不过血毒效果必须要匕首攻击才能上的,所以白熊的坦克循环只要看白熊能躲闪多少boss的近战攻击,恢复秘法之血。
白熊这个坦克循环虽然缓冲很大,不过承受的压力也是很高的。白熊这个职业是不附带增加躲闪的技能,只是有魔刃格挡攻击。不过魔刃更多的是攻击叠加血毒效果,这格挡就少了。白熊这套传说状态是魔王号留下来的。本来魔王号就是坦克职业,这装备都是增加躲闪和敏捷为多,这也让白熊这躲闪还算合格。白熊之所以能持续恢复魔法值吸收伤害这个很大程度是白熊操作能起到躲闪而获得。