换做游戏术语,灵魂回归复活点之后,需要花费庞大的经验值来复活,如果尸体能够运输回复活点,花费的经验值相对会减少许多,大概的比例从整体经验的10%到20%不等。
也就是说,假如玩家现在达到100级,死亡一次并且尸体被毁的话,就会扣除20%的满值经验,大概就是20级左右,复活后躯体的个人等级就会降为80级。
对于玩家来说这份死亡惩罚不可谓不重,一个顶尖高玩死上一次,很可能就会从高手的行列中掉落下来,想要重新追上可不是件容易的事情。
只是对于尼禄这位恶魔领主而言,个体的力量减少并不是问题,他看重的还是玩家整体的力量,以及复活背后带来的种种收益,直到弄懂了复活机制后,他才总算相信了达赫迪会给自己带来一只拥有不死性军队的承诺。
复活需要耗费玩家自身的力量,不过尼禄倒也不是什么都不做,想要完成死尸的完全复苏还需要一定的媒介。
这个媒介就是具有尼禄灵魂碎片的物品,只有这样玩家的灵魂才能沟通物品与法阵完成复苏,否则就只能静悄悄的待在恶魔领主的精神世界中。
具有灵魂碎片的媒介,可以是多种多样的物品,不过为了将来的诸多事情考虑,尼禄决定就采用自己雕塑来充当媒介。
这样以来哪怕玩家复活的消息暴露,人们也只会认为是尼禄的“天赋”所导致,不会擅自的妄图猜测。
从玩家集体走出无冬城开始,达赫迪就确认等下一定会出现许多的伤亡,于是尼禄就找来了管家埃米,让这位精通基建的普利尼去着实雕像构造的问题。
刚刚仆人从精神世界发来任务完成的报告,所以尼禄才会朝着无冬城北面行去,准备完成最后的步骤,置入自己的灵魂碎片。
......
玩家论坛炸锅了。
一则《死亡,你所未能体验的恐惧!》的帖子,在数小时内彻底引爆了玩家论坛。
帖子里面附带以第一人称拍摄的视频,以及这名玩家写下的有关第一次死亡的真实心理感受。
【楼主:曾经我以为失恋和贫穷才是世界最恐怖的事情,也时常把‘穷都不怕还怕死’给挂在嘴边,只是当今日真正感受到死亡的那一刻,我才明白生命意味着什么,下面有视频,也有几张我截取的图片,大家观看的时候最好有些心理准备。】
【楼主(补充):占个一楼,补充一句,未满18岁或心理接受能力较差的小伙伴,最好还是不要观看完整视频,处理过的视频稍后我会补充进来,请大家耐心等待。】