森夏记的,月姬上面还有很多很有趣的东西,而且那个“月🊺🕔🉕姬格斗”其实也挺有🐫🂱💦影响力的。

    但这个时候,武内却又说:“有关于fanis上面的内容,我们早就已经做📯🞗🔐好决定了呢,但是我们🉄🄰🁍说的游戏,并不🄇🞬🗌是月姬。”

    “啊咧?”

    型月社在月姬之后制作的游戏?

    ……y_night?!

    森夏立刻想到了这个在g🆋🍾🍰algae业界🅬留下最辉煌成绩的游戏。🅦

    在制作完了月姬之后,他🆋🍾🍰们的的确确是制作了这么一款游戏没错。🅦

    但是🃯🛑🛫森夏没想🀧⚵到,他们竟然这么快就开始制作这个游戏🍳🌆☝了?!

    如果森夏没记错的话,这个游戏应该是在2004年推出的,而现在是1999年,算他们制作周期长一些,在2001年推出的话,这也比历史提前了🌣🀼🂈三年。

    知🛎🛓道这件事情之后,森夏虽然很开🝋🉦心,但另外一方🄞⚖👙面却又有些担忧。

    奈须蘑菇🏱和武内崇都比历🆋🍾🍰史上要提前三年制作这个游戏,那这游戏的剧本和人设,会不会发生变📸☃☖化?

    质量提高了还🀧⚵好说,但质量变差的话,别说月厨们要撕裂时空🂓🎘👙来找森夏pk了,作为“月厨”之一的森夏本人,也无法接🐻🅃🃵受这个结果。

    然而武内崇的话并没有说🆋🍾🍰完,他这时候继续说道:“我和奈🊺🕔🉕须之前讨论了一下,我们想要借着这个契机,将型月社商业化,然后这个游戏制作成我们第一个商业游戏。”

    “哦,这样啊,我觉得没有问题啊。”森夏对于这个问题并没🂓🎘👙有任何问题,因为“未来”的🉰型月社,本来就是在制作fate这款游戏的时候开始搞商业化的,既然奈须和🞧🖣武内制作游戏的历程提前了,那么型月的商业化,也肯定是会提前的。

    “但是我们对于商业化并没有太多的经验,所以想要请教一下夏森老师…🜽🇤…”

    在武内看来,这是一个很厚脸皮的请求,原本,他来拜访的话,至少要带一些礼物来才对,问这种很关键的问🔥🂮题,带🄇🞬🗌个西瓜来,那都是不够的,至少给准备一个蜜瓜嗯,没错,蜜瓜是很贵重的礼物来着。