换下原本智慧+1体力+1的学徒手套,并在一阵附魔分解符文中化为了绿色的粉尘,禹陌的手套终于也变成了蓝色品质,虽然属性提升不算很大,但起码也是进步了。
不过,其他人的运气也算不错,从风雪二人组以及彪子欣喜的神情,便能看出一二,唯一万古不变,自然是咱们的云大少,他拿到蓝色装备后,只是轻轻瞥了一眼,直接就走到禹陌身边,把一根蓝色的腰带递给他。
“喏,算是还你的!”
“一件绿装就够了,蓝装的话,实在是没必要!”禹陌眉头挑了挑。
不同于副本结算的宝箱奖励,所有副本中boss怪物都会掉落对应的宝箱,而这些宝箱开出来的装备,都属于不绑定的类型,也就是可以自由交易。
无论是玩家之间的交易,抑或是将其放在拍卖行中,都能起到市场流通的作用。
拍卖行是《副本时代》的一个中介设定,玩家可以将自己想要出售的物品寄售在这个系统中,而其他玩家可以通过浏览对应的项目来查看到对应的物品信息。
之所以称之为拍卖行,是因为卖家在寄售之时,除了最基础的“最低价”(也被称为起拍价)之外,还可以确定一个“一口价”,但是这个“一口价”却不是必需的。
举个例子来说,禹陌想要出售一把铁剑,他必须要设定一个最低价,比如说10个银币,如果他不设定一口价的话,a玩家想要这把剑,就必须出10个银币,来进行“叫价”,而b玩家如果也想要的话,就必须在a玩家10个银币的基础上额外加价。
而这个额外加价,一般来说都是由物品的基础价位决定的,往往这个加价数值为基础价位的10%,也就是说,a玩家叫了10个银币之后,b玩家的起拍价,必须是从11银币起,当然他也可以直接叫100银币。
回来再说说一口价,顾名思义,卖家只要确定了一口价,那么买家就可以不用考虑叫价这件事,直接用一口价的价格来购买心仪的商品。
现在的拍卖行里,由于绝大部分都是新玩家,所以低级的物品偏多,而正因为此,所以低级装备中的蓝装才会卖出一个远超自身价值的价格。
正如云天手上的这根腰带,属于力量体力双加,而坦克又是所有玩家中最依赖装备的,所以这个腰带的价格,可能会达到70-80个银币,远远超过一个绿装的价值。
“无所谓的,我不差钱!”云天摆了摆手,撂下一句话,潇洒的转身走开。
和金钱比起来,云大少看中的,自然是面子,而先前欠了禹陌的人情,他显然是第一时间还掉才好。
这个蓝装来得真是时候,反而让禹陌倒欠了他一点,想到这里,在背对着禹陌的脸上,云大少露出了得意的笑容。