33+字,这是我写过的最长,时间也是最久的免费期了,说实话,开始的时候是很想早点上架的,但是真到了上架,又有些遗憾。
很遗憾,这么多字的篇幅,才完成了一个半的人物刻画,一个是矮冬瓜的,半个是大黄的,其他的角色,还没来得及给你们展现,有些人就要离开了。
为什么写这本书?我本来打算开的,存稿十万字,精修的那本书,发了三章被封了,几个月了,至今没被放出来~题材是惊悚诡秘+推理悬疑的无限流。
当时不知道写什么,yys那边朋友代管我的号,时不时截图发来账号好友的问好,尽管那会我已经弃坑一年多了,再想到既然精心准备的新书那么惨,那就任性一下吧。
于是我想写一个,跟过去风格不一样的故事。
人物角色不是性格苍白的工具人,一个有轻松,有搞笑,沙雕,却又有热血和感动的故事,而不是一味只有爽,等书看完,里面的人物,剧情,甚至名字都会很快忘记。
至今为止出现的角色,我不评价,矮冬瓜也好,麻生弦子也好,大黄也好,至今不配拥有姓名的未婚妻也好,掉线一百+章的呆巫女也好,我希望通过故事里,再逐一展现给你们,嗯,除了矮冬瓜之外,毕竟她的刻画基本已经完成~不管你是讨厌她,或者喜欢她也好。
这本书要讲的一个怎样的故事,能一直追到这里的小伙伴,也应该十分清楚,不再多聊,有的人建议(我就当真的建议)我去写女频言情,事实上,以前我真的考虑过这件事(笑)。
其实我觉得,我犯了一个很大的错误,这本书从开书的时候,并没有明确受众,它包含的元素太复杂,最简单的,被日常吸引过来的,不喜欢打斗,被妖怪设定期待打斗吸引过来的,不喜欢日常,甚至乎,它还夹杂着很多别的元素,我个人对它最本质的定义是——无敌流日常+战斗的种田文。
毕竟,在开头第一章的设定里就提到,要抽卡次数的次数,质量,跟百鬼夜行的次数质量有关,就注定了种田文的基调,尽管这个种田有点另类就是。
当进行日常剧情的时候,打斗派不喜欢,出现打斗的时候,日常派不喜欢。
有的小伙伴说,这是一本沙雕文,这么说没错,虽然它有沙雕成分,在细节、逻辑剧情上,我投入的精力不少,有些本应生硬点的叙述剧情,前期我还刻意用幽默的写法,可惜对于有的人来说反而适得其反,有的手法用得太密集,我忽略了一件事——
我花费大量时间,隔了好几天才写出的一些章节,对读者来说,几分钟不到就看完,我这是真的蠢。
而且有一件让我郁闷的事情就是,大概因为不是一口气阅读之类的缘故,我很多精心写的细节,埋下的伏笔,我看也没人提及,有一种白费心思的感觉。
比如说,在青一荡平三十七座山前的情节,是这样的,本来主角还在犹豫阶段,但是接听完父母的电话后,立刻下定决心,使用出星术?陨,又比如青一第一次进秋月一家时,矮冬瓜嘴上说不欢迎,但是因为大黄的请求,让矮冬瓜有借口欢迎他时,矮冬瓜偷偷给大黄饭碗加菜,此类的细节很多很多。
然而,可能是前期沙雕的夸张手法用多了,小伙伴们估计更多的是当沙雕故事看,不会仔细留意品味,我蛮哭笑不得的,有一种自己搬石头砸自己脚的感觉。