“我和你们不一样,你们还有五次世界任务才对到达资质评价考核世界,但我只差两个任务,我现在的资源已经不够了,如果我不能在下次的任务之中完成四阶世界任务,那我的资质评价就会从'b等'降到‘等’。”
资质考核任务是关乎于从低阶晋升到高阶世界区域的时候,晋升的区域内平均的世界难度和能够得到的任务奖励多少。
不同的区域,会有不同的难度和奖励水平。
越高的区域,自然难度越高,但是,与风险成正比,能够获得的奖励也越多越好。
在这样的体系下,强者更强,弱者更弱。
无论是主动还是被动加入游戏玩家,成为“玩家”的一员,那么,就必须明白这个规则。
雅克琳很明白,这已经足够仁慈了。
游戏玩家组织内虽然有“决斗场”、“杀戮世界”之类让“玩家”们互相残杀的系统,但是并不鼓励组织内的玩家互相杀戮。
但是,仁慈归仁慈,但这并不代表游戏国度内会有什么“平等”。
所谓的“平等”,实质上是最不平等,最不公平的东西。
为什么要拥有更强天赋,更强能力的成员和弱者享受同样的待遇?
雅克琳之前的三阶资质考核,她好不容易从等爬上了b等,但是她不想从再回去。
那么,什么能够改变?
征战任务。
针对游戏国度之外的世界的战争。
作为一个入侵者,征伐其他的多元组织或者一些独立的世界。