想象中紧跟而来的攻击却没有到来,只是雷猫不清不楚的说了两句,随后转身直接没入高高的杂草丛里。
王勇索性四肢摊开,大口大口的喘息着,心头却久久不能平静。
按照当初的设定,所有玩家在四十级之后,会接获一个世界认可类的挑战。
如果失败了会暂时失去任何途径的经验值获得,直到下一次认可挑战的出现。
只有成功了之后,才会重新回归到新手状态,不过并非初始的新手状态。
从挑战成功开始,等级便不再是单一的数字化,而是采用了十段经验条叠加模式。
人物的等级判定,也从一级、二级转变成f级、e级这样的显示。
按照从低到高的排列,分别是f、e、d、c、b、a、s、超s、ss以及sss十大类。
当然,这也并不是全部,其中还有些特殊的分类,加之以后会展开的更多等级制,这么就意味着一点
前期的等级差别,并不会太过明显,反而越到后面差别越明显。
比如a级到s级,恐怕比从f级到a级还要困难,而这之间的瓶颈期,更是会让很多人无奈叹息。
王勇自然不会遥想如此悠远的目标,秉持着水到渠成的观念,他并不觉得自己到时候会太过烦恼。
只不过现在让他有点欣喜,甚至是小小的狂喜。
刚才和闪电雷猫的一番战斗,虽说并不是真正的生死战,但那种宛如刀尖上跳舞的感觉,加之先前的精神层面突破,让他真正的“脱胎换骨”了。
之前他被尊称为大神,更多的仰仗是对于游戏设定的了解,以及部分至今尚未明了的记忆碎片。
现在他才觉得,从今往后的日子,大神玩家这个称号才算真正符合自己的定义。